『バイオハザード7』プレイデータ統計が公開、全世界91万人のRE.NETユーザーが「家族」の仲間入り… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『バイオハザード7』プレイデータ統計が公開、全世界91万人のRE.NETユーザーが「家族」の仲間入り…

カプコンは、『バイオハザード7 レジデントイービル』の全対象プラットフォーム/販売地域を対象としたRESIDENT EVIL.NET登録ユーザーのプレイデータ統計を公開しました。本データは、同作にてプレイデータ送信設定をオンにしたユーザーが対象となっています。

家庭用ゲーム PS4
『バイオハザード7』プレイデータ統計が公開、全世界91万人のRE.NETユーザーが「家族」の仲間入り…
  • 『バイオハザード7』プレイデータ統計が公開、全世界91万人のRE.NETユーザーが「家族」の仲間入り…
カプコンは、『バイオハザード7 レジデントイービル』の全対象プラットフォーム/販売地域を対象としたRESIDENT EVIL.NET登録ユーザーのプレイデータ統計を公開しました。本データは全『バイオハザード7』プレイヤーが対象ではなく、同作にてプレイデータ送信設定をオンにしたユーザーが対象となっています。

    ■家族に迎えられた人数: 913,974人
    ■VRプレイ: 86,671人(全プレイヤーの9.48%)
    ■プレイ時間: 765年285日14時間57時間43秒(1,000年達成まであと235年/発売から4日で500年に到達)
    ■移動距離: 17,480,781キロメートル(地球1,000周まであと22,519,219キロメートル/発売初日で月に到達)
    ■倒した敵の数: 30,966,096体(日本の総人口まで95,033,904体)
    ■扉を開けた回数: 214,507,725回(開けっ放しの割合: 87%)
    ■扉を閉めた回数: 28,526,088回
    ■****を調べた回数: 843,789回
    ■ハーブを食べた回数: 3,626,582回(1,813,291カロリー相当)

そのほか、敵の身体の部位ごとの破壊後撃破率やトラップにかかった回数はRESIDENT EVIL.NETで公開中。一部ネタバレも含むため、未プレイの方や内容が気になる方は注意してください。なお、本記事で紹介しているデータの集計期間は発売から1月30日14時までとされています。

UPDATE: 記事内にて、公開されているデータが全『バイオハザード7』プレイヤーが対象であるのような認識を与える記載となっていたため、修正致しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございます。
《subimago》

編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. スイッチ2版『マインクラフト』PS5とのグラフィック比較を海外YouTubeチャンネルが公開―クオリティモードは遠景や光の表現でPS5に迫る

    スイッチ2版『マインクラフト』PS5とのグラフィック比較を海外YouTubeチャンネルが公開―クオリティモードは遠景や光の表現でPS5に迫る

  2. 『原神』『ゼンゼロ』などのHoYoverse新作『プチプラネット』がニンテンドースイッチ2でも配信決定!自分だけの星を育てる基本無料のスローライフゲーム

    『原神』『ゼンゼロ』などのHoYoverse新作『プチプラネット』がニンテンドースイッチ2でも配信決定!自分だけの星を育てる基本無料のスローライフゲーム

  3. 小島監督新作『OD - KNOCK』新ビジュアル公開!赤い“なにか”を見上げるソフィア・リリス

    小島監督新作『OD - KNOCK』新ビジュアル公開!赤い“なにか”を見上げるソフィア・リリス

  4. 『Stellar Blade』はすべての国で無修正版を提供する―公式Xが明言、同業者には戸惑いも

  5. 11月1日は“ピクミンデー”に!「Pikmin Day Direct」公開。『ピクミン4 Nintendo Switch 2 Edition』体験版情報やショートムービーお披露目など

  6. スイッチ版『ルビサファ』や『エメラルド』に期待!?『ポケモンホーム』アプデで追加された“GBAのとある表記”が話題に

  7. 『マインクラフト』スイッチ2版の100円アップグレードは2027年1月31日までの期間限定なので要注意。グラフィック強化など入ったSW2版が発売

  8. 『GTA6』PS5版ダウンロードサイズは210GB!空き容量を大幅に圧迫する超大作に

  9. 高評価の街作りシム『シティーズ:スカイライン』スイッチ2最適化・拡張版リリース!マウスにも対応しタイル数なども強化

  10. 『メトロイドプライム4』の砂漠エリアは「ただの無駄」―旧3部作の元リードエンジニアが開発リソースの分散を批判。新しい要素を入れるにはリスクがある

アクセスランキングをもっと見る

page top