『Destiny 2』大幅改善の具体的な実装時期が予告―コミュニケーション不全の改善も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Destiny 2』大幅改善の具体的な実装時期が予告―コミュニケーション不全の改善も

Bungieが手がける人気アクションシューターRPG『Destiny 2』。同作に予定されている大幅改善アップデートの具体的な実装時期が予告されています。

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『Destiny 2』大幅改善の具体的な実装時期が予告―コミュニケーション不全の改善も
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Bungieが手がける人気アクションシューターRPG『Destiny 2』。同作に予定されている大幅改善アップデートの具体的な実装時期が予告されています。

アナウンスによれば、まず2017年12月5日に、特定の条件のクリアでシェーダーや改造パーツを消耗せずに見た目を一部カスタマイズできるようになるアーマーの装飾機能の追加、武器とアーマーの改造パーツの入手や評価の印の改善が行われます。


また、12月12日にはレジェンダリー武器の能力を一部ランダムに強化可能な「マスターワーク」が実装。12月の更新では他にもレジェンダリーのかけらなどを用いて、エキゾチックを増やす新アイテムや、レジェンダリー武器、ファクションアーマーを入手可能となります。

なお、アナウンスでは同時に、1月以降の各種改善の実装予定時期も公開。現在チームがどのような作業を行っているのかの報告が行われています。先日行われた経験値の増減の調整に伴なう、新たな経験値量の調整についても、出来る限り早急に実施されるとのことです。


Bungieは、プレイヤーから寄せられたコミュニケーションの欠落などに関する批判を受け止めており、今後、その面でも改善を図るとのこと。今回の更新情報のアナウンスはその一環であるとしています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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