気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dominique Grieshofer氏が開発、PC向けに3月13日発売されたFPS『Swarmlake』開発者へのミニインタビューをお届けします。
本作は、1万の敵と同時に戦うFPS。敵を倒し、出てくるシャードを集めることによってスコアを獲得、ハイスコアを目指すという昔のアーケードゲームのようなシンプルなシューティングゲームです。
『Swarmlake』は100円で配信中。
――まずは自己紹介をお願いします。
Dominique:こんにちは、Dominiqueです。『Refunct』や『Swarmlake』といった、小さな手作りのゲームを作っています。
――本作はいつどのようにして開発が始まったのでしょうか?
Dominique:『Swarmlake』は2年前、C++とOpenGLを使い一からゲームエンジンとゲームを作る、という大学の課題として開発を始めました。
――本作の特徴を教えてください。
Dominique:本作は小さくまとめられたゲームで、1万の敵を同時に相手にします。これだけの数の敵をどれだけスムーズに動かすか、という部分にこの2年の大半を費やしました。『Refunct』にはUnreal Engine 4を使用しましたが、本作は自分のゲームエンジンで作る第1作目のゲームとして、市販のゲームエンジンよりも優れている点を作ろうと思い、時間をかけて開発しました。『Swarmlake』では空間を飛び回り、巨大な敵の群れと戦うという独特の感覚を味わえるのではと思っています。
――本作が影響を受けた作品などはありますか?
Dominique:本作は明らかに『Geometry Wars(注:初代Xbox用のレースゲームに収録されていたおまけソフト。見下ろし視点型のシューティング)』と『Devil Daggers(注:大量の敵とエンドレスに戦うFPS)』の影響を受けており、これらの開発者を大変尊敬しています。また、ダンスからも多少影響を受けており、これはプレイ感覚や動き、そしてタイトルなどに反映されています。(注:本作のタイトルは『Swarmlake』で、「Swanlake」は「白鳥の湖」)
――最後に日本の読者にメッセージをお願いします。
Dominique:自分のすべてを出し切り、本作を作りました。『Swarmlake』を楽しんでいただけると嬉しいです!
――ありがとうございました。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
注目インディーミニ問答
-
「テストプレイヤーに1時間とお願いしたら、三日間で50時間もプレイしてくれた」デッキ構築型タワーディフェンス『Mini Tank Mayhem』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企…
-
「最大のインスピレーションの源は、やはり日本の都市での生活と、日本特有の自動販売機文化」自販機経営シム『自販機シミュレーター』【開発者インタビュー】
-
「毎ターンただユニットを移動させるだけでなく、戦況を読み解き、自らの手で勝機を作り出すことが重要」韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』【開発者インタビュー】
-
「早期アクセス時点で開発はすでに長期化…スタジオにとって「生きるか死ぬか」の大勝負だった」ターン制ストラテジー『ゼノノーツ 2』【開発者インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
「テストプレイヤーに1時間とお願いしたら、三日間で50時間もプレイしてくれた」デッキ構築型タワーディフェンス『Mini Tank Mayhem』【開発者インタビュー】
-
【となりのヒデオ】スウェーデンの名優「ステラン・スカルスガルド」さんが小島監督とパシャリ!息子でペニーワイズ役俳優「ビル」さんも監督と仲良し
-
ポストアポカリプスな砂漠で巨大移動兵器を操作するシューティング『SAND』最大同接1万5千人越えでさっそく盛況―採れたて!本日のSteam注目ゲーム5選【2026年6月23日】
-
水中サバイバル『サブノーティカ 2』今後数か月のロードマップ公開―敵対生物への対処手段が明確ではない点も認識【26年5月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】
-
Game*Sparkレビュー:『冒険家エリオットの千年物語』2D『ゼルダ』ライクなHD-2Dの異色作。意外にも戦闘ではなく探索に重きを置く
-
ゴア表現は「ホラーに不可欠」。超グロホラーFPS『ILL』日本語音声含むフルローカライズを目標に!【開発者インタビュー】
-
【大喜利】『GTA6が予約受付を開始するとどうなる?』審査結果発表!
-
「毎ターンただユニットを移動させるだけでなく、戦況を読み解き、自らの手で勝機を作り出すことが重要」韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』【開発者インタビュー】
-
AIゲームマスターは容赦なし!カラスに殺され、泥男に殺され、犬小屋で老衰死…AI駆動RPG『Instantale』の冒険で死にまくった【プレイレポ】
-
「デジタルボードゲームとして楽しむのがベスト」海外レビューハイスコア『Terrinoth: Heroes of Descent』








