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『フォートナイト』誘導ミサイルが遂に復活か―偵察ツールとしての性格を強化

Epic Gamesは、人気バトルロイヤルシューター『フォートナイト』の開発状況を紹介する映像内で、同作に以前実装されていた「誘導ミサイル」の復活の計画が進行中であると明らかにしています。

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『フォートナイト』誘導ミサイルが遂に復活か―偵察ツールとしての性格を強化
  • 『フォートナイト』誘導ミサイルが遂に復活か―偵察ツールとしての性格を強化

Epic Gamesは、人気バトルロイヤルシューター『フォートナイト』の開発状況を紹介する映像内で、同作に以前実装されていた「誘導ミサイル」の復活の計画が進行中であると明らかにしています。

この「誘導ミサイル」復活の時期は未だ未定ながら、同武器復活時には移動速度や旋回速度の低下やダメージ及びダメージ範囲の減少、最大弾薬数の12発への低下など多くの弱体化が施される模様です。これについてEpic Gamesは、誘導ミサイルを高ダメージの脅威としてより、偵察用ツールとしていきたいとしました。

発射した後の弾道を変化させることが可能な誘導ミサイルについては、実装後にゲーム内で発生したバグ及び、ユーザーからの武装の強さに対するフィードバックを受けて、2018年4月に一旦ゲーム内より削除されていました。

『フォートナイト』はPS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/PC向けに無料配信中。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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