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Bethesdaが『Fallout 76』Mod&チートへの懸念に対し回答―「チートやハックは容認されないが、ファンのModへの情熱は分かっている」

Bethesda Softworksの人気RPG新作『Fallout 76』。同社は、同作のチートなどを発端とするユーザーの懸念に対し、海外メディアEurogamerを通じて回答しました。

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Bethesdaが『Fallout 76』Mod&チートへの懸念に対し回答―「チートやハックは容認されないが、ファンのModへの情熱は分かっている」
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Bethesda Softworksの人気RPG新作『Fallout 76』。同社は、同作のチートなどを発端とするユーザーの懸念に対し、海外メディアEurogamerを通じて回答しました。

この問題は、主にPC版において、先日の非公式Modのリリースや今後の公式Modツール提供に対し、Redditなどでチートの温床になることが懸念されていた問題です。

サーバーとローカルデータの整合性チェックがないため、ファイル差し替えでユーザー側で優位な視界を得る事が可能であったり、地形のコリジョンがクライアント側であるために不正な位置を移動可能であったり、サーバー間通信をハッキングして不正な結果を得たりといった可能性がRedditでは掲載されています。

Bethesdaはこれらの指摘と懸念に対し、「この指摘の多くは間違っているか、間違った前提のもとにあるが、既に追跡調査中で修正予定の問題についての注意喚起も含まれている」とコメント。また、「チートやハックは容認されない」としながらも、ファンのModへの情熱は知っており、将来何らかの方法でサポートしたいとしました。

Mod対応の手厚さも大きな特徴であった人気タイトルのオンライン版ということもあり、多くの不正な試みが行われるだけでなく、ファンの熱意によるModも多くリリースされそうな同作。果たしてより多くのユーザーが納得できる形でサービスを展開していくことができるのか注目が集まる所です。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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