Co-opアクション『Anthem』を開発するBioWareは公式ブログを更新し、体験版の反響や発売に向けた開発体制を明らかにしました。
BioWareでライブサービスを統括するChad Robertson氏は、公式ブログにおいて「Onward to Launch!(発売へ!)」と題した記事の投稿を行いました。その中では、先日終了したオープン体験版の反響が予想を上回ったものでありながらも円滑に進行し、開発チームにおいての「戦場」は静かであったことを明らかにしています。
また、2回の週末に渡って実施されたVIPとオープンの双方の体験版では、延べ4,000万時間がプレイに費やされたとのこと。これに対し、開発者として皆で作り上げた作品がもたらした高い評価に、恐縮する思いを吐露しています。
その他、ユーザーのジャベリンのカスタマイズ具合に感銘を受けたとも。ブログでは計4体が紹介されています。
現在開発チームは、発売とそれ以後を見据えローンチビルドを完成させることに全力を投入しているとのこと。製品版では体験版で実装されていなかったアップデートや改良箇所が多くあること、日曜日にその一端を披露した発売後のコンテンツ制作にも現在懸命に取り組んでいることを伝えています。
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