『アイマス スターリットシーズン』PS4/Steam向けに2020年発売! 今回は「アイドルプロジェクト」をプロデュース─最新情報からQ&Aまでお届け【発表会まとめ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『アイマス スターリットシーズン』PS4/Steam向けに2020年発売! 今回は「アイドルプロジェクト」をプロデュース─最新情報からQ&Aまでお届け【発表会まとめ】

1月20日に行われた「アイマス家庭用最新作制作発表会」にて、家庭用向け最新作『アイドルマスター スターリットシーズン』を発表。その詳細や、発表会の中で行われたQ&Aの内容などを、まとめてお届けします。

家庭用ゲーム PS4
『アイマス スターリットシーズン』PS4/Steam向けに2020年発売! 今回は「アイドルプロジェクト」をプロデュース─最新情報からQ&Aまでお届け【発表会まとめ】
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1月20日に行われた「アイマス家庭用最新作制作発表会」にて、家庭用向け最新作『アイドルマスター スターリットシーズン』を発表。その詳細や、発表会の中で行われたQ&Aの内容などを、まとめてお届けします。

新たな大型アイドルイベント「スターリットシーズン」に臨むため、複数の事務所からアイドルを集めた「スペシャルユニット」を参加させる──765プロ事務所の社長・高木順二朗の提案がきっかけとなり、4ブランドによる合同ユニット「プロジェクトルミナス」が発足。その担当プロデューサーに任命された主人公と、選抜されたアイドルたちが駆け抜ける10ヶ月を描くのが、この『アイドルマスター スターリットシーズン』です。


本発表会にて、登場するヒロインや事務員、ゲームサイクルなどの情報も明かされたので、その最新情報をこちらでまとめてお届けします。また、続報の公開時期も判明しているので、そちらもお見逃しなく。

◆『アイドルマスター スターリットシーズン』に登場登場するアイドルたち!



本作には、「アイドルマスター」「シンデレラガールズ」「ミリオンライブ!」「シャイニーカラーズ」といった各ブランドに登場するアイドル達が登場。一部明かされていないメンバーもいますが、発起人となった765プロからは13人が、そして他の事務所からはそれぞれ5人のアイドルが、本作で新たな活躍を見せてくれます。

■「アイドルマスター」
天海 春香・如月 千早・星井 美希・萩原 雪歩・高槻 やよい・秋月 律子・三浦 あずさ・水瀬 伊織・菊地 真・双海 亜美・双海 真美・四条 貴音・我那覇 響



■「アイドルマスター シンデレラガールズ」
神崎 蘭子・城ヶ崎 美嘉・双葉 杏(残り2名は未公開)



■「アイドルマスター ミリオンライブ!」
春日 未来・最上 静香・伊吹 翼(残り2名は未公開)



■「アイドルマスター シャイニーカラーズ」
白瀬 咲耶・小宮 果穂・大崎 甜花(残り2名は未公開)



ちなみに、同じ『アイマス』ブランドの「アイドルマスター SideM」については、本作のプロデューサーを務める久多良木勇人氏が「ゲーム内のどこかで顔を出してくれる・・・かも?」とコメント。まだ不確定な状態ですが、期待しておきたいところです。

◆ゲーム内容について


■10ヶ月の選抜戦スケジュール

様々な試練を乗り越えて、「スターリーシーズン」への最終ステージを目指します。物語の幕開けは3月で、月の初めにその月の目標を提示。レッスンでアイドルを成長させ、ステージでファンを獲得。また、アイドル達と触れあうことで「絆」が生まれ、更なる力を引き出します。


ゲーム進行は1ヶ月ごとが節目となりますが、開発陣曰く「1日ずつ物語を重ねていく」ゲームになるとのことです。

■ライブバートはさらに進化!

本作のライブパートは、過去作のライブシステムを継承し、さらに進化。もちろん、「シャイニーカラーズ」のアイドルたちが華麗に踊る姿も、本作で楽しめます。

■事務所の垣根を超えたコニュニケーション

それぞれのブランドで活躍するアイドルたちが集結する本作では、事務所の垣根を超えてのコミュニケーションも実現。プロデューサーとアイドルだけでなく、アイドル同士のやりとりも楽しめます。

■事務員たちも結集!

本作に集うのは、アイドルだけではありません。「音無 小鳥」「千川 ちひろ」「青羽 美咲」「七草 はづき」といった事務員たちも登場し、プロデューサーを支えてくれます。主なサポートは「音無 小鳥」が担当し、残りの3人も「プロジェクトルミナス」の成功に向けてサポートします。

◆プラットフォームと発売時期



『アイドルマスター スターリットシーズン』は、PS4とSteamにてリリースされます。発売時期は、2020年を予定。また、続報を明かす時期についても言及されており、更なる情報を4月に発表する模様です。

◆発表会で飛び出した「Q&A」をチェック



これだけ規模の大きい作品になった理由については、「タイトルごとのメンバーが集まる作品をやってみよう」といった発端があったとのこと。また、このメンバーが選ばれた理由としては、「プロジェクトルミナスに合うような形での選出」と説明。ちなみに、765プロのアイドルが多いのは、発起人が同社の社長だったためです。


公開された映像や画像をもとに技術的なこだわりについて問われると、「据え置き向けなので、ビジュアル面を頑張ろうと思い、見た目を一新」「ドキッするような存在感、臨場感溢れる表情を作っている」と返答。また、ゲームエンジンにアンリアルエンジン4を採用したと発表し、「エモーショナルな感じを突き詰める」「アイドルの汗まで表現」など、本作への期待感を高めるコメントが数多く飛び出しました。


また、一部伏せられているメンバーも含め、現時点では28人ものアイドルが登場するので、「どういうプロデュースになるのか」といった質問も。この点については、「本作は“アイドルプロジェクト”をプロデュースするゲーム」と答え、1対1のコミュニケーションもある一方で、プロジェクト全体をプロデュースするゲームになると明かしました。



制作発表会の模様は、現在YouTubeにて公開中なので、気になる方は直接チェックしてみてください。


(C)窪岡俊之 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
《臥待 弦》

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