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『Escape from Tarkov』マップ「Interchange」リワークや腕と脚で独立したスタミナ表示などを実装する新パッチノートが公開

「オーバーウェイトシステム」や「fatigue」、新コンテナ「グレネードケース」なども追加。

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『Escape from Tarkov』マップ「Interchange」リワークや腕と脚で独立したスタミナ表示などを実装する新パッチノートが公開
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現行バージョンのInterchange

Battlestate Gamesは、同社が手掛けるハードコアタクティカルFPS『Escape from Tarkov』(PC)について、パッチ0.12.4のパッチノートを公開しました。

パッチ0.12.4ではマップ「Interchange」のリワークやライティングアップデートのほか、所持重量に対応してデバフが発生するようになる「オーバーウェイトシステム」、スタミナが低い状態が続くと発生し、エネルギー消費スピードが早くなる「fatigue」、腕と脚で独立したスタミナ表示バー、新コンテナ「グレネードケース」等が実装予定です。以下、パッチノートの詳細となります。全文はこちらからご確認いただけます。

パッチ0.12.4


追加


  • Interchangeのリワーク
  • Interchangeのライティングをアップデート
  • 新しいインタラクト可能なオブジェクト、出口
  • 様々なカリング処理、物理衝突判定の問題の修正
  • オーバーウェイトシステム。 キャラクターに特定の重さに対応してデバフが発生するようになります(キャラクターが立てる音の増加、移動速度の制限、スタミナ消費量の増加、etc.)。
  • fatigueの追加: スタミナが低い状態が続くと発生し、エネルギー消費スピードが早くなります。
  • スタミナは腕と脚、それぞれに対応するバーが用意されます。
  • エイム、投擲や近接攻撃など腕を使う動作ではブルーのスタミナ、スプリント、ジャンプや姿勢変更の動作ではグリーンのスタミナが消費されます。また腕に対応するブルーのスタミナバーがゼロになると脚に対応するグリーンのスタミナバーが減少していきます。
  • クイックアクセスを実現するために“Trading” “Flea market” “Inventory” のボタンがインターフェースの下部のパネルに追加されました。
  • VOG-17とVOG-25プロトタイプを基にした新しいグレネードの追加
  • ゲームの最初の起動時に、画面の解像度が自動的に決定され、標準設定として適用されるようになりました。
  • 新しい武器mod
  • 新しいキャラクターカスタマイゼーションの上下セットと装備
    • 新しいBEARのトップ: “Telnik”
    • 新しいBEARのパンツ: “Tiger”
    • 新しいUSECのトップ: “TIER2”
    • 新しいUSECのパンツ: “Commando”
    • 新しいSCAVのトップ: “Olimpic shirt Russia”
    • 新しいボディアーマー、タクティカルベスト、バックパック、ヘルメット、ヘッドセット
  • グレネードケース
  • 新しい物々交換アイテムとそれらを必要とする取引の追加
  • 新しいHidoutのクラフト
  • 新しいクエストとその報酬となる新しいアウトフィット

変更


  • 医薬品使用後のStimulants(覚醒状態)の調整、デバフが弱まります。
  • 様々なアイテムの重量の調整
  • フリーマーケットがLVL15~利用可能に変更されます。(以前は LVL 5から利用可能でした)
  • リフレックスサイトのマーカーの縮小(Aimpoint, Romeo, Trijicon)
  • 武器の特性の精度値は、回転角度を用いた尺度で表示されるようになります。
  • 標準の武器プリセットに武器名を追加しました。
《S. Eto》
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