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『ディビジョン2』シーズン2や新レイドの開催準備などが行われるタイトルアップデート10が本日配信

ゲームヘルス改善、シーズン2(開催は現地時間6月23日より)、新レイド「オペレーション・アイアンホース」(リリースは6月末を予定)が実装されます。

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ユービーアイソフトは、Massive Entertainmentが手掛けるオンラインRPG『ディビジョン2』について、現地時間6月16日より配信予定の大型アップデート「タイトルアップデート10(TU10)」のパッチノートを公開しました。

ゲームヘルス改善、シーズン2(開催は現地時間6月23日より)、新レイド「オペレーション・アイアンホース」(リリースは6月末を予定)が実装される本アップデートは、拡張「ウォーロード オブ ニューヨーク」所有者であれば全コンテンツにアクセス可能。バランス調整や不具合修正、「オペレーション・アイアンホース」などは同拡張の所有状況に関わらず適用されます。アップデートは日本時間6月16日16時30分から実施予定のメンテナンス(およそ4時間程度)完了後に配信予定です。

以下、パッチノートの抄訳となります。原文はこちらにてご確認いただけます。

シーズン2「Keener’s Legacy」


  • 現地時間6月23日より開始されるシーズン2では、12週間の期間内に5人のローグエージェントを倒すことで、スキルヴァリアント「Repair Trap」をアンロック可能
  • 新グローバルイベント「Hollywood」
  • 新アパレルイベント「Phoenix Down」
  • 新リーグ「Termite」「Luna」「Huntsman」「Titan」
  • 新しい報酬
    • 新エキゾチック2種
    • 新ギアセット1種
    • 新ネームド武器2種
    • 新ネームド装備2種
    • 新ブランドセット1種
  • 上記のイベント群に参加することでシーズンレベルを上げるためのシーズン経験値を獲得可能
  • コンフリクトレベル30到達後に入手するコンフリクト経験値でもシーズン経験値を獲得可能
  • ダークゾーンレベル30到達後に入手するダークゾーン経験値でもシーズン経験値を獲得可能

新レイド「オペレーション・アイアンホース」


トゥルーサンズがFoundry(「鋳造所」の意)を占拠し新兵器を開発、ディビジョンが守ろうとしてきたもの全てを破壊しようとしている。

  • 新ボス、新パズル、そして報酬
  • 現地時間6月30日よりレベル40バージョン、そしてその次の週よりレベル30バージョンがリリース予定。
  • ディスカバリーモードは後日より解禁予定
  • ユニーク報酬
    • 新エキゾチック2種
    • 新ギアセット2種
    • 新コスメティックアイテム
  • 6月後半にレイドに関するより詳細な情報を公開予定


ローカライズ音声の欠如について


在宅勤務の影響により、タイトルアップデート10のシーズンコンテンツに使用されるローカライズ音声の収録が一部間に合いませんでした。状況が落ち着き次第、各関係者と追加の録音作業を再開予定です。普段ローカライズ音声を使用してプレイしている場合、収録が間に合わなかった部分は自動的に英語音声で再生されます。レイド「オペレーション・アイアンホース」のローカライズ音声は完了しており、影響は出ていません。

新アイテム


エキゾチック

  • SRSスナイパーライフル「Mantis」
  • マスク「Vile」
  • ダブルバレルライフル「The Ravenous」(新レイドにて入手可能)
  • マグナムピストル「Regulus」(新レイドにて入手可能)

ギアセット

  • Eclipse Protocol(シーズン2にて入手可能)
  • Foundry Bulwark(新レイドにて入手可能)
  • Future Initiative(新レイドにて入手可能)

新ブランド

  • Walker, Harris & Co.

新ネームド武器

  • Mechanical Animal(SIG 556) ネームドタレント「Future Perfection」付
  • Harmony (Resolute MK47) ネームドタレント「Perfectly In Sync」付

新ネームド装備

  • Walker, Harris & Co.製バックパック「Matador」 ネームドタレント「Perfect Adrenaline Rush」付

新スキルヴァリアント

  • Repair Trap(8月のシーズンマンハント目標解禁まではアクセス不可)

新タレント

  • 武器タレント「Future Perfect」
  • 武器タレント「In Sync」
  • バックパックタレント「Adrenaline Rush」
  • ボディアーマータレント「Headhunter」


ゲームプレイの変更


ミッション

以下のミッションにて、敵エリートの出現数を減少させました。
  • Manning National Zoo
  • Coney Island Ballpark
  • Coney Island Amusement Park
  • Camp White Oak
  • Space Administration HQ
  • Federal Emergency Bunker
  • Wall Street
  • Liberty Island
  • Pathway Park
  • Stranded Tanker
  • The Tombs

アイテム

  • シーズン2の新武器・新装備をアイテムドロップテーブルに追加
  • 全難易度にて、アイテムパワーの配分によりばらつきが生じるように
  • Field Proficiency、DZ、Clan、Seasonキャッシュで入手できるアイテムの最小ロール値を底上げ
  • ミッション中、コンテナから入手できるアイテムが難易度設定に基づくように
  • ミッション中、コンテナから入手できるtargeted lootアイテムが難易度設定に基づくように
  • オープンワールド内のコンテナから入手できるアイテムがグローバル難易度設定に基づくように
  • 全てのミッションおよびコントロールポイントにて、targeted lootのドロップ確率を増加
  • シーズン2の新規アイテムをtargeted lootローテーションに追加
  • 「ウォーロード オブ ニューヨーク」で追加されたブランドもDCやDZのtargeted lootに含まれるように
  • DZでのネームドアイテムのドロップ確率を増加
  • 全てのtargeted loot箇所にてネームドアイテムのドロップ確率を増加
  • 「Bighorn」を除くシーズン1および「ウォーロード オブ ニューヨーク」のエキゾチックをtargeted lootに追加
  • 「Bighorn」を除くシーズン1および「ウォーロード オブ ニューヨーク」のエキゾチックをエキゾチックドロップテーブルに追加
  • 「Coyote's Mask」から必要シーズンレベル制限を撤廃
  • 難易度に基づいてスケーリングしない武器・装備コンテナをコントロールポイントから削除
  • コントロールポイントの報酬コンテナから入手できるアイテムの量を増加
  • レジェンダリ難易度にて、敵エリートや敵ベテランからのアイテムドロップ確率を上昇

クラフト

  • クラフトで入手できるアイテムの最低ロール値を底上げ。より良いロール値のアイテムを入手しやすく
  • 前述の調整で冗長になってしまったため、World Tier5のクラフティングベンチアップグレードを撤廃

ベンダー

  • オープンワールド・DZのベンダーがネームドアイテムを取り扱うように
  • ネームドアイテムの価格を上昇
  • ベンダーがより強力なアイテムを取り扱うように
  • 最大レベルに到達後、ベンダーがSuperior品質(紫)のアイテムを販売しないように

SHDレベル

  • シーズンレベルの上限に到達後、SHDレベルアップごとにField Proficiencyキャッシュを入手可能に
  • SHDレベルアップ時のクラフト素材報酬を増加

コンフリクト

  • コンフリクトレベルの上昇でシーズン・SHD経験値を獲得できるように

ローグエージェント

  • ローグエージェント1人ごとにアイテムをドロップするように
  • タイムトライアル中にはローグエージェントが登場しないように

コントロールポイントオフィサー

  • オフィサーに蘇生されたプレイヤーは80%のアーマーを修復されるように(従来は0%)
  • オフィサーが戦闘でダウンしにくくなるよう調整

その他、スキルやPvP、武器バランス等の調整なども実施されるタイトルアップデート10は、日本時間6月16日16時30分からのメンテナンス(およそ4時間程度)完了後に配信予定となっています。
《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2020-06-17 0:55:47
    CP攻略時のオフィサー装備下さいよ。
    あれだけ固ければソロで頑張りますんで。
    2 Good
    返信
  • スパ君のお友達 2020-06-16 12:33:13
    ディスカバリーいるん?
    高難易度をボッチでもいきたいって人はオンゲに向いてないよ
    1 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2020-06-16 11:16:12
    でも何だかんだ、こーやってアプデを続けてるってことはそれなりに売れてて、人もいるってことかな?
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 10:21:29
    なんか味の薄いガムを噛み続けてる感じのゲームになっちまった
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 8:33:54
    レイドはVC8人前提仕様じゃなければ認めんからな。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 8:31:16
    ルートシューターでパズル要素とかまじでいらねえ
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 8:27:34
    レイドはエンドコンテンツにはならんよ
    マンハントも使い回しで意欲がわかん
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 7:53:52
    ギミックてんこ盛りの大縄跳びは人集めるの大変な割りにとてもつまらないということにバンジーとかマッシブはいつ気づいてくれるんだろう
    32 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2020-06-16 4:37:17
    次のレイドもまたボイチャ必須の大縄跳びなんでしょうねぇ
    27 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-06-16 3:39:22
    >ディスカバリーモードは後日より解禁予定

    先に実装しろよまじで
    19 Good
    返信

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