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『CS:GO』複数のチームコーチが大会でバグ利用し不正に情報取得―最長2年の大会BAN処分

相手チームの動向など本来知りえない情報をバグを通じ把握していたとのこと。

ゲーム文化 eスポーツ
ValveとHidden Path Entertainmentが開発を手掛けるチーム対戦FPS『Counter-Strike: Global Offensive』(Steamストアページ)について、複数のe-Sportsチームコーチが大会中に「観戦者バグ(spectating bug)」を悪用していたことが発覚し、大会を主催するESL(Electronic Sports League)とDreamHackからBAN処分を受けたことが明らかになりました。

ある特定の操作を行うことで、キャラクターの位置はそのままに観戦者視点を起動し、相手の動向チームなど本来知りえない情報を把握できるという「観戦者バグ」。コーチらはこのバグを悪用して把握した情報をもとに、チームに指示を出していたとのことです。

チームHard LegionのMechanoGunコーチ(BAN2年)、チームHeroicのHUNDENコーチ(BAN1年)、チームMIBRのdeadコーチ(BAN6ヶ月)がそれぞれ、ESLのルールブック項目「バグ・グリッチの使用」部分に抵触したとして大会BAN処分を受けています。また、これらのコーチが所属するチームもそれぞれ遡及的に当該大会失格となり、ESL Pro Tourポイントや賞金が没収されます。
《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2020-09-01 23:43:37
    eスポーツの程度、民度の高さがわかるニュース。
    不正行為はすぐ検知できるし、すぐ処分する。
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2020-09-01 9:34:30
    そんな酷いバグがあることも問題だし
    審判が画面を見てないのも問題だろ
    運営が適当すぎる
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-09-01 6:39:55
    正直CSGOってグリッチ紛いの戦法多すぎてシーンが廃れつつあるのも納得できるわ
    大会前にこういう致命的で再現簡単なバグは潰せとしか言えない
    20 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-09-01 6:36:42
    これはどう見てもダメな例だと思うけど、CSGOってそもそもグリッチなのか仕様なのかよくわからんことが大会でまかり通ったりもするし大会の監視体制にも問題あると思うわ。
    事実過去には最大規模の大会であるチームが、構造的に射線が通ってない場所を4人でブースティングして射線通して圧勝して大会優勝したみたいなことも過去にはあったし、使える綻びは使っていいみたいな風潮もあったことは確か。

    その後大会で使用されたその射線は大会後塞がれて使うことはできなくなったけど、優勝は取り消されることはなく、むしろ伝説的な扱いを受けてる。
    だからもうちょっと大会開催者は双方の画面を監視して事前に注意できる環境を整えるとか、認知してるバグを公表して使っちゃダメと明言するとかしてほしい。
    18 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2020-09-01 6:17:21
    コーチの処分は当然だと思うけど
    それはそれ、これはこれで
    こんな複数チームで発覚するならある程度有名なバグだったんだろうな
    直せよ
    21 Good
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  • スパくんのお友達 2020-09-01 5:48:31
    何も知らずにコーチを信じて支持に従ってた選手達はショックだろうな
    16 Good
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  • スパくんのお友達 2020-09-01 5:06:45
    結果のためなら不正でも何でもばっちこいなんて、そんなん本場のスポーツ界から一番輸入したらあかん文化やん…
    31 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-09-01 4:35:16
    Heroic昨日のESL One Cologne 2020で優勝したばっかなのにまじかよ。
    選手も知らずに指示受けてたとしたらかわいそうだな。
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-09-01 4:05:27
    もうコーチなんざ永久にライセンス取り消しでいいんじゃね?
    むしろ、次やったらチームごと潰すレベルで厳しくしないと、こういうのはいくらでもやるだろうな。
    33 Good
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