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桜井政博氏が『はじめてゲームプログラミング』で“試しにゲーム作ってみた”!射撃と加速が同じボタンという絶妙な仕様のSTG

桜井政博氏が『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』でゲーム制作。“試しに作った”というレベルではないクオリティに。

家庭用ゲーム Nintendo Switch

プログラミング未経験でも、直感的な画面でゲーム制作が楽しめるニンテンドースイッチ『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』。そんな同作を用いて作ったゲームを、『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』等の生みの親として知られる桜井 政博氏が公開。そのクオリティに注目が集まっています。

同氏が公開したゲームは、シューティング形式。自機を操作して弾を発射し、敵を撃破していくのですが、大きな特徴は射撃と加速が同じボタンになっていること。つまり、敵を倒すためには弾を打つ必要があるものの、考えなしにボタンを連打すると自機のスピードが上がりすぎて、かえって危険になっていくという、なんとも悩ましい要素が入っているのです。

ちなみに、発射/加速を切ると急旋回ができる仕組み。目の前の敵とぶつかりそうな時は、慌てず騒がず、一度攻撃の手を止める操作が求められています。

なお、ボスの体力が半分を切ると「円盤を投げてくる」「音楽のテンポが上がる」という変化が起きます。画面にボスの体力ゲージはありませんが、このような変化を持たせることで視覚的なゲージに頼らずとも、攻撃が効いているとプレイヤーに伝わるようになっています。これからゲームを作ってみようという方にとっても、大いに参考になるのではないでしょうか。

“試しに作ってみた”というレベルではないほど、様々な発想が詰め込まれている本作。そのクオリティの高さに「さすがプロの方!」「遊んでみたい!」と、多くの声が寄せられています。

桜井政博氏が“試しに作った”ゲームに「さすがプロ」「天才」の声、続出!射撃と加速が同一になったSTGを『はじめてゲームプログラミング』で制作

《ねんね太郎》
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  • スパくんのお友達 2021-06-15 7:00:27
    これ他人の作ったやつ気軽に遊べないの知らなくてガッカリした てっきりマリオメーカーみたいなのだと...
    7 Good
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  • スパくんのお友達 2021-06-14 23:07:33
    めっちゃ楽しそう(桜井さんが)
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2021-06-14 22:07:35
    『カービィのエアライド』も移動ボタンとワンボタンだけの操作なのに駆け引きが発生してたの思い出した。こういうひとヒネリを思い付く所がすごいよね。
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2021-06-14 16:08:23
    スクエニがRPGツクールでFF作ってみた的な
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2021-06-14 11:39:05
    スマブラの人になってるの勿体ないなって思ってる
    スマブラはスマブラで偉大なのだけど
    そこから離れてたら新しい発想の色々な作品がもっと見られたのではないかとこういうときに考えてしまう
    54 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2021-06-14 9:07:03
    やっぱ本職のエリート中のエリートは違いますな
    47 Good
    返信

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