「ボダラン」外伝にショットガン強化などのアップデート―『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

「ボダラン」外伝にショットガン強化などのアップデート―『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』

ウィークリーイベントの開催も告知。

家庭用ゲーム PS5
「ボダラン」外伝にショットガン強化などのアップデート―『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』
  • 「ボダラン」外伝にショットガン強化などのアップデート―『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』

Gearbox Softwareは、『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』にホットフィックスを適用するアップデート1.0.1.0eを配信するとともにウィークリーイベントの開催を発表しました。

公開されたホットフィックスノートによると、バージョン1.0.1.0eでは一部メーカーのショットガンをはじめとした武器の威力調整やアイス・スパイク魔法のダメージ算出の変更、複数のマップにおける問題の修正などが行われるとのこと。ホットフィックスノート全文は以下の通りです。

ホットフィックス:1.0.1.0e

  • 全体的な武器ダメージのスケーリングをバランス調整しました。

    • ハイペリウス・ショットガンのダメージを増やしました

    • ブラックパウダー・ショットガンのダメージを増やしました

    • フェリオール・ショットガンのダメージを増やしました

    • スカルダガー・アサルトライフルのダメージを増やしました

    • ダリア・アサルトライフルのダメージを減らしました

  • ブライトフーフへの階段でアイテムが消えなくなりました。

  • サイドクエスト「身を焦がすほどの飢え」の最中にタングルドリフトに戻ったときにウェイポイントが消えなくなりました。

  • レジェンダリー魔法「マシュマロ」のスポーン前に火が出て本来の格好良さになりました。

  • スポア・ウォーデンのバラージが適切にリングのダメージ・ブーストを受けられるようになりました。

  • スポア・ウォーデンのバラージがクロウブリンガーの「ファイアー・ボルト」およびスペルショットの「ワンスロット・ワンキル」に対し適切に作用するようになりました。

  • カオ・カンとハリケーンのヘックダワーがアイテム・カードに正しいマガジン・サイズを表示するようになりました。

  • ポリーの悪さを矯正しました。これでフェイトメーカーを死に追いやることはしないはずです(よっぽどのことがなければ)。

  • アイス・スパイク魔法を調整して、使用1回につき1回個別のターゲットにダメージを与えるようにしました。

  • ドラウンド・アビスのキング・キュラブ・ハルサンダーがより長距離からプレイヤーとやり取りするようになりました。

  • タングルドリフトの角でフェイトメーカーが邪悪な植物にはまらなくなりました。

  • ロン・リボーテのクエスト・ビルボードの場所が移動し、「豆の木を登って」クエストの最中に混乱がないようにしました。

  • タングルドリフトの一部エリアにコリジョンを追加しました。

また、ホットフィックスの配信に合わせて、マップ「タングルドリフト」と「マウント・クロウ」で戦利品を持つ敵の遭遇率がアップするというゲーム内ウィークリーイベント「Optional Opportunities」が開催。さらに、ランダム生成されたダンジョンに挑むモード「カオス・チャンバー」で全ユーザーが固定のシード値に挑戦する「フィーチャー・ラン」のシード値の変更も行われています。

『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』ホットフィックス1.0.1.0eは、日本時間4月9日午前1時30分までに全プラットフォームで適用予定。ウィークリーイベント「Optional Opportunities」は日本時間4月9日から4月15日午前1時まで開催されます。

《kamenoko》

編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. マスコレ版『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』PS5版で音ズレやちらつき、Steam版で操作不具合が発生―パッチは後日配信予定とし一時的な対処法を告知

    マスコレ版『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』PS5版で音ズレやちらつき、Steam版で操作不具合が発生―パッチは後日配信予定とし一時的な対処法を告知

  2. 『GTA6』長編映像は「既にこの世代で唯一無二の技術的偉業」―海外技術系メディアは「60fpsを目標にしていたら実現できたか分からない」と分析

    『GTA6』長編映像は「既にこの世代で唯一無二の技術的偉業」―海外技術系メディアは「60fpsを目標にしていたら実現できたか分からない」と分析

  3. 『GTA6』クリアまで「約80時間」も開発元の責任者は費やす―メインストーリーと“物語に影響する一部目標”をプレイ

    『GTA6』クリアまで「約80時間」も開発元の責任者は費やす―メインストーリーと“物語に影響する一部目標”をプレイ

  4. スイッチ2版『エルデンリング』は30fps前後でおおむね安定動作―PS5版との比較映像、動画主は携帯モードを推奨

  5. 【GTA6最新情報】最新映像のグラフィックが尋常じゃない―光も肌も実写級で現行機の到達点がここに

  6. 9月15日発売『Marvel's Wolverine』ゲームの特徴を紹介する特別映像―アップグレードや戦闘システム、ニューゲーム+機能など

  7. 『GTA6』YouTubeと公式サイトでもNetflix先行公開映像が解禁!広大なオープンワールドや進化したカーチェイスなどを見よ―犬も撫でられる

  8. 『EDF6』大幅リニューアル版『地球防衛軍6.2』2027年PS5向けに発売決定!敵の量が約2倍で過去最大―あまりにも虫が多すぎる“超絶望感”の物量地獄

  9. 2001年発売のPS向け和風RPGが再始動!『ONI零~復活~Reboot』スイッチ向けに発表

  10. 『ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition』アクセサリー枠が減る不具合など修正。音量バランス問題も解決!更新データVer.3.0.1配信

アクセスランキングをもっと見る

page top