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NetEase Gamesの新会社「GPTRACK50」設立―代表取締役社長には『バイオハザード』『デビルメイ クライ』などの小林裕幸氏が就任

『荒野行動』『Identity V 第五人格』などで知られるNetEase Gamesが、日本から世界中のユーザーに向けてオリジナル作品を届けることを目的とする新ゲームスタジオ「GPTRACK50」を設立しました。

ニュース ゲーム業界

『荒野行動』や『Identity V 第五人格』などの開発・運営で知られるNetEase Gamesは、新たなゲームスタジオ「GPTRACK50」の設立を発表しました。

「GPTRACK50」は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。設立の目的は「日本から世界中のユーザーに向けてオリジナル作品を届けること」。主にコンシューマソフト事業を中心にオリジナルIPの制作を行い、世界に向けたメディアミックス展開を目指すとしています。

代表取締役社長には、『バイオハザード』『ディノクライシス』『デビルメイ クライ』『戦国BASARA』『ドラゴンズドグマ』など名だたる人気シリーズのプロデューサーを務めてきた小林裕幸氏が就任。同氏は2022年3月末でカプコンを退職し、NetEase Gamesへ移籍していました。

小林裕幸氏のほかにも、ゲーム業界と映像業界の経験豊富なプロフェッショナルが集結しているといいます。

小林裕幸氏、NetEase Gamesからのコメント

■株式会社GPTRACK50 代表取締役社長 小林裕幸のコメント

良質なゲーム、良質な映像作品を作り出すためには、すでに日本や海外の多数のチームへの投資経験や共同開発を行っているNetEase Gamesは大変頼もしいパートナーであると考えております。私とスタッフの開発実績や価値観を理解し、独自性を保ったまま開発を支援してもらえることで、さらに強力なチームを作り上げ、世界中のユーザーに楽しんでいただくオリジナル作品を皆さんにお届けすることを目標と致します。

■NetEase Gamesからのメッセージ

株式会社GPTRACK50は、世界中が注目するオリジナルIPを生み出すことを目標としています。オリジナルゲーム作品を生み出し、シリーズ化、映像化など幅広く展開して、作品を育て拡大していくことを目指します。社長の小林は『バイオハザード』の実写映画やCGアニメの制作にも関わったほか、さまざまなゲーム原作IPの実写映像化やアニメ化、舞台化、漫画化などのメディアミックス展開に携わるプロデューサーとしても活躍してきました。

この経験を活かし、ヒット作品の続編制作によるシリーズ化や、映像化やノベライズ、コミカライズなど幅広く展開したりと、生み出したIPを育て世界規模に拡大していくことを目指します。


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  • スパくんのお友達 2022-11-01 15:47:12
    ゲーム業界も少なからずイメージ商売なところはあるし、そういう意味ではパブリックイメージ最悪なクリエイターを迎えてどうすんのかなあとは思うけど本当どうするんだろうね
    それそのものの是非は別として、どれだけ出来が良くても「でも小林の作ったゲームだしな」になるのは目に見えてるのが
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2022-11-01 8:01:11
    ロゴのダサさからして、対して力を入れてない小規模スタジオなのが丸わかり
    2 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2022-11-01 7:57:14
    ライフアフターは課金しなきゃアンコモン以上の資源ロクに集まらん仕様だった
    インフィニットラグランジュは最初こそ面白かったけど、シーズン進んでも数隻船の種類が増えた程度の繰り返しだった
    EVEエコーズはシステム説明もロクにされずにチュートリアル打ち切りだしランク上げても船は色違いばかり
    ロストライトは倒した相手が完全武装で帰ってくるとかいうP2W仕様

    コピー元から「どう改悪してくるか」をちょっと楽しみ始めた自分がいる。でも課金はしない。
    1 Good
    返信
  • お前ら 2022-11-01 6:45:48
    ネガキャンしすぎだ
    こんな記事や人間なんてほっとけばいいんだよ
    どうでもいいことに批判コメントしないでスルー出来るようになれよ
    9 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2022-11-01 4:48:24
    日本の多くのメーカーだと、続編か小規模なゲームしか作らせてもらえらないので、資金力のあるNetEaseで大作を作らせてもらえるチャンスにクリエイターが飛びつくのは当然かなと思う。

    もっとぶっちゃければ、その大作が売れなかったとしても「どうせNetEaseが余計な口出ししてこんなくそげえにしたんだろう」とみんな勝手に思ってくれるので、ある意味失敗しても大したダメージはないとも言える。

    NetEaseにしてみれば、中国では規制の嵐で真っ当にゲーム作れないし、アメリカやヨーロッパに投資しようとしても、あっちは資金力あるから中国からの投資なんて必要としてない。となれば、クリエイターはいるのに資金力がない日本に投資するって結論になるのも当然かなと思う。

    まあ、座組がどうであれ、我々はいいゲームを待つだけです。
    7 Good
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  • スパくんのお友達 2022-11-01 3:19:54
    作るゲームがどうのって話もそうだが性格に問題あるからな
    無双のワゴンの件とかマジで人としてどうかしてると思う
    18 Good
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