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SFC『奇々怪界 謎の黒マント』続編『奇々怪界 黒マントの謎』Steam版リリース―当時のスタッフが集結して開発

硬派で可愛いドット絵アクションSTG。

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SFC『奇々怪界 謎の黒マント』続編『奇々怪界 黒マントの謎』Steam版リリース―当時のスタッフが集結して開発
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ナツメアタリは、ドット絵アクションSTG『奇々怪界 黒マントの謎』をPC(Steam)向けにリリースしました。

本作は、1986年にタイトーからアーケードゲームとして初登場した『奇々怪々』の続編として、1992年にナツメから発売されたSFC(スーパーファミコン)専用ソフトの最新作です。開発は『百英雄伝 Rising』と同じくナツメアタリが担当し、全員がSFC版に携わったスタッフで構成されるスペシャルチーム「TENGO PROJECT」によって行われています。また、イメージイラストには漫画家あさり よしとお氏を起用しています。

当時の16bitテイストはそのままに、楽しさ、グラフィック、サウンド、全てがパワーアップされており、ストーリーモードに「エクストラ・イージー」を追加しアクションが苦手なプレイヤーも最後までプレイしやすくなっているようです。さらに、ストーリーをクリアするかコインを10000枚以上集めると「フリーモード」が選択可能になり、好きなキャラでのプレイや協力プレイなどが楽しめます。

シリーズ未プレイの筆者は実際にノーマルモードをプレイ。まずはその緻密な16bitのドット絵で描かれた『奇々怪々』の世界に惹かれました。公式サイトによると、ドット絵の作成には、20年以上稼働しているツール「SFCGアルファ」を使用。16bitテイストを再現するための「Unity」の中に構築された疑似ハードウェアは、拡大縮小・回転機能がないためドット絵をすべて用意して精細なアニメーションを構築しているそうです。コントローラーでの操作感は、小気味よく動作して快適なプレイフィールでした。大量の敵にとまどいながらも神社のボスまでたどり着きましたが、全ライフが尽きてゲームオーバーとなりました。

元祖巫女さんシューティング最新作『奇々怪界 黒マントの謎』はPC(Steam)/PS4/ニンテンドースイッチ向けに発売中です。




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《DOOMKID》

心霊系雑食ゲーマー DOOMKID

1986年1月、広島県生まれ。「怖いもの」の原体験は小学生の時に見ていた「あなたの知らない世界」や当時盛んに放映されていた心霊系番組。小学生時に「バイオハザード」「Dの食卓」、中学生時に「サイレントヒル」でホラーゲームの洗礼を受け、以後このジャンルの虜となる。京都の某大学に入学後、坂口安吾や中島らもにどっぷり影響を受け、無頼派作家を志し退廃的生活(ゲーム三昧)を送る。その後紆余曲折を経て地元にて就職し、積みゲーを崩したり映像制作、ビートメイクなど様々な活動を展開中。HIPHOPとローポリをこよなく愛する。

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