『オーバーウォッチ 2』キャスディのUltは見えている相手にも当たらない!バグまみれの「デッド・アイ」を徹底検証した海外ユーザーの動画 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『オーバーウォッチ 2』キャスディのUltは見えている相手にも当たらない!バグまみれの「デッド・アイ」を徹底検証した海外ユーザーの動画

シーズン3はキャスディが人気なため、このバグに遭遇する機会は多そうです。

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オーバーウォッチ 2』のバグを検証する動画などを投稿しているMarblr氏が、新たにキャスディのアルティメット「デッド・アイ」に関する動画を投稿しました。

キャスディのアルティメット「デッド・アイ」は、画面内の敵を一定時間掛けてロックオンする必中スキルです。ただし、急いで障害物に隠れたり、味方のタンクが盾を展開することで防ぐことは可能です。

しかしながら、明らかに当たるべき相手に対しても何故か外れてしまうこともあり、同氏はなぜそのような現象が起きてしまうのかを2週間掛けて解明しました。

検証によると、『オーバーウォッチ 2』のキャラクターモデルに設定されている「ハードポイント」と呼ばれる点や、デッド・アイが敵をロックオンする際に参照する「LOSポイント」に関してバグが生じていることが解説されています。

具体的には、上半身は障害物で隠れているものの下半身は見えているヒーローに対して、膝あたりにあるLOSポイントが見えているためロック・オンができてしまいます。しかし、弾丸は胸のハードポイントに向けて射出されるため、障害物に阻まれるといった現象が起きてしまいます

また、明らかに命中するはずのマーシーに当たらないといった現象については、キャラクターモデルの姿勢が急激に変化した場合に発生すると判明。マーシーのガーディアンエンジェルに限らず、味方のラインハルトのアルティメットで敵が転倒する場合など、他にも幾つかのケースが存在するようです。

こちらの姿勢が急激に変わる相手に当たらないバグに関しては、プレイヤーとサーバーとのPingが高いと、より酷くなることまで解明されています。デッド・アイは発動時にリロード効果があるため、同氏は「ラグいプレイヤーは普通にデッド・アイを使うのではなく、リロードのために使おう。」と締めくくりました。


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  • スパくんのお友達 2023-03-08 3:29:53
    これって某ow情報発信ブログからの転載じゃない?
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2023-03-08 1:17:06
    Pingがどうこうと書いてるからコメント欄混乱してるけど、ゲンジやファラみたいな当てにくいキャラを倒すためのUltなのに、姿勢が変わるような特殊な移動方法をすると当たらなくなるのが問題って事でしょ
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2023-03-07 10:52:14
    ただ単純にpingが高いから当たらないという話ですよね?
    当たり前では?
    2 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-03-07 7:18:48
    これはバグなのか?
    だってこの仕様で6年以上やってるよね
    リーグも含めて
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-03-07 6:24:24
    バグっちゃバグだけどオンラインでこれ完全に同期するの無理だと思うなあ・・・
    マーシーのGAとか一瞬で向きが完全にかわるし、物理的に通信が間にあわないと思うよ。

    やっぱり物理的な光速が遅すぎると思う。
    この世の光速が秒速約30万キロメートルで完全に固定されてるとか、
    神様がこの世を設計するときに手抜きプログラミングしたとしか思えないわ。
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2023-03-07 6:24:11
    俺はクソエイムだぜ
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-03-07 6:00:03
    1の時の徹底攻略って言ってキャラ解説・研究記事途中でほったらかしにしてたのに
    2はめっちゃ取り上げるじゃん
    3 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示

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