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『ライザのアトリエ3』被写界深度調整、コンソール版グラフィックオプションなど今後の対応予定リストを公開

被写界深度の強さを調整するアップデートは早期対応予定。

家庭用ゲーム PS5
『ライザのアトリエ3』被写界深度調整、コンソール版グラフィックオプションなど今後の対応予定リストを公開
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コーエーテクモゲームスは、錬金術RPGシリーズ最新作『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』について、現在多くのユーザーから意見を受けている項目に関する調査と対応に関する案内を公開しました。

被写界深度の強さを早期対応予定

公開されたリストによると、現在「ゲーム中の被写界深度が強い(全プラットフォーム)」「グラフィックオプションがない(PS5/PS4/ニンテンドースイッチ)」「被写界深度設定のオプションがON/OFFしかない(Steam)」と言った意見がユーザーから出ているようです。

その中で「被写界深度が強い」問題については早期対応する予定。調整後はゲーム全体の被写界深度が弱くなり、よりプレイしやすくなるということです。また、残りの2つの項目に関しては調整箇所が多くなるということで順次対応予定とのことです。アップデートに関しては、対応時期が決まり次第改めてお知らせが行われます。

不具合修正の最新アップデートは3月23日に配信中

なお、同社では2023年3月23日に最新アップデートパッチを配信しています(PS5/PS4/ニンテンドースイッチ向け)。特定の操作や調合を行うことでゲームが進行不可能になる不具合や、特定状況下で本来進入できないエリアに移動できることがある不具合など、いくつかの修正や調整が行なわれています。

『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』は、PS5/PS4/ニンテンドースイッチ/Steam向けに発売中です。


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《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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