『BLUE PROTOCOL』ネットワークテスト振り返りと今後のバランス調整を報告する公式配信#6.3 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『BLUE PROTOCOL』ネットワークテスト振り返りと今後のバランス調整を報告する公式配信#6.3

特に「キノコ」の採取については絶対改修するとのことです。

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『BLUE PROTOCOL』ネットワークテスト振り返りと今後のバランス調整を報告する公式配信#6.3
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バンダイナムコオンラインおよびバンダイナムコスタジオは、オンラインアクションRPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の公式配信「ブルプロ通信」#6.3をYouTubeにて配信しました。

3月31日~4月2日に実施されたネットワークテスト

1月に予定されていた本作のネットワークテストは、延期されて3月31日から4月2日の期間で実施されました。その様子についてはGame*Sparkでもレポートを掲載しています。


この度の公式配信によると、オープン時にロードが終わらないなど一部で問題はあったものの、テスト期間全体では安定的にサーバが稼働していたとのこと。またゲームバランスに関しても調整予定であり、具体的にはフィールドでのHP自然回復が導入されることや、全ネームドエネミーのHP減少・攻撃力上昇、戦闘中の狙われやすさ修正、各クラスの能力調整などがあるとしています。他にアドベンチャーボードの調整については改善例も紹介されています。

キャラクターは女性タイプが74.6%

またネットワークテストにおけるプレイデータも紹介。キャラクターの性別タイプは女性タイプが74.6%であったことや、顔や髪などパーツの選択率、レベルごとのクラス分布、エンドコンテンツの挑戦率とクリア率、クラフトされたB-イマジンが明らかにされています。


『BLUE PROTOCOL』はWindows向けに2023年早春リリース予定。PS5/Xbox Series X|S向けにもリリースが予定されています。また次回の「ブルプロ通信」は5月下旬に実施予定とのことです。


《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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