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『Baldur's Gate 3』声優全248名がモーションキャプチャー込みでパフォーマンス!活き活きとした表現が可能に

NPCの活き活きとした姿が印象的な『Baldur's Gate 3』ですが、その秘訣は声優自身がモーションキャプチャーを行ったことにあるそうです!

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『Baldur's Gate 3』声優全248名がモーションキャプチャー込みでパフォーマンス!活き活きとした表現が可能に
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8月4日の正式リリース以降爆発的人気を誇る『Baldur's Gate 3』ですが、全248名の声優がモーションキャプチャーを行ったことをパフォーマンスディレクターが明らかにしました。

作中に登場するNPCの活き活きとした姿も人気の理由の一つですが、こうした細やかな工夫がその秘訣といえそうです。

声だけが声優の仕事ではない!?所作と声の組み合わせがリアルさを生む!

「ほぼ全ての音声を録る時には同時に演者のモーションデータも取った」と、X(旧Twitter)上でこの秘訣を明かしたのは、本作パフォーマンスディレクターのAliona Baranova氏。

氏によれば音声データとモーションデータの両方をアニメーターに渡し組み合わせることで、非常に活き活きとした表現が可能となったとのこと。

もちろん、動物の声の場合だったり声優の負傷、またモーションキャプチャーが不可能な場合といった場合は除くとしながらも、キャラクターの特徴的な頭部の動きや軍人調で異質な所作、あるいは芝居がかった動作は全て声優自身によるものだとしています。

普段あまりその名前を聞く機会も少ないパフォーマンスディレクターという役職ですが、人気作の裏側を知ることのできる今回の投稿。気になる方はぜひ一度、氏の投稿をご覧いただければと思います。

《K.K.》

SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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