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リアルタイム戦闘RPG『スカーズ・オブ・マーズ』発表&Steamページ公開―限られた時間が鍵となるアクワイア新作

戦闘だけでなく、行動全般にかかる時間で逓減するバッテリー駆動のヒューマノイドを従えての、緊張感と達成感のある冒険。

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リアルタイム戦闘RPG『スカーズ・オブ・マーズ』発表&Steamページ公開―限られた時間が鍵となるアクワイア新作
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オクトパストラベラー』や『侍道』シリーズの開発で知られるアクワイアは9月20日、シングルプレイのアクションRPG『スカーズ・オブ・マーズ(Scars of Mars)』を発表し、トレイラーと共にSteamストアページを公開しました。

2158年12月6日。
あなたはヒューマノイド部隊の指揮官として、突如連絡が途絶えた火星にある研究施設という閉鎖空間から、生存者を救出し、火星から脱出するという極秘任務に挑みます。

敵との戦闘だけでない「時間との戦い」

発表と同時に公開された上記のトレイラーでは、ターン制ではなく、止まらない時間の中で各キャラの戦闘行動の選択を行う、リアルタイム進行方式を採用した戦闘シーンが主に披露されました。

また、パーティの構成要員の各キャラは時間で逓減するバッテリー駆動のヒューマノイドということで、戦闘だけでなく、映像でも一部確認できるプレイの都度生成されるルートのプレイヤーによる選択、移動、遭遇イベントにかける時間などにおいてもバッテリーの消費は継続。

行動それぞれを迅速に行う必要性があるほか、アイテム収集を主目的として途中帰還するのか、あるいはボスを目指すのか等の判断材料に残り時間も加える必要性が生じ、本作ならではの緊張感と達成感が楽しめると紹介されています。

挑み甲斐のあるゲームプレイが楽しめそうな『スカーズ・オブ・マーズ』は、PCを対象としSteamにて2024年に発売予定です。





《technocchi》

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