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名作FPS『Halo 3』とあるステージ、実は岩が1種類しかない―海外ユーザー見つけた最高に「ロック」な省力化

たった1つの岩を移動させたり、拡大・縮小したり、回転させたりして自然に見えるステージを設計しています。

ゲーム文化 カルチャー

ModderのRejectedShotgun氏は、Bungieが開発した名作FPS『Halo 3』のあるステージに登場する岩が1種類しかないことを発見しました。

『Halo 3』の「The Covenant」は1種類の岩しかない―プレイしても気づかない自然な省力化にファンも驚愕

『Halo 3』

同氏のX(旧Twitter)の投稿によると、本作のキャンペーンモードでプレイするミッション「The Covenant」に配置されている岩は全て同じであるとのことです。たった1つの岩を移動させたり、拡大・縮小したり、回転させたりして自然に見えるステージを設計しているのだそう。

この意外な発見は注目を浴びており、往年のファンも驚愕している模様です。実際にプレイしても気づかないほど自然に実施されているBungieの省力化を称賛する声も上がっています。同氏は岩の省力化が最高に「ロック」であると理解を示しつつ、もう一岩あって欲しいと切望しています。


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  • スパくんのお友達 2024-02-19 11:33:14
    こういう細かい作業もAI任せになるのだろうか
    1 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-02-19 8:31:08
    岩もワンオペなのか……
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2024-02-19 5:41:16
    スーパーマリオだって草と雲は同じだって言うし こう言う地道な部分は時代変わらず似ているって言うのは面白いね
    25 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-02-19 5:33:44
    このやり方は地中に埋まった岩のポリゴンが無駄な負荷になるからポリ数制限厳しいゲーム機だとあまり推奨されんけど
    こうするとロード時間とかデータ容量がだいぶ削減できるのよな(岩一つのモデルと配置情報読むだけで終わる)
    26 Good
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  • スパくんのお友達 2024-02-19 5:28:02
    最近だと4種類くらいの岩があるイメージある
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2024-02-19 4:45:06
    イワれるまで気づかなかった
    69 Good
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    5件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-02-19 4:40:30
    昔のゲームってゲーム機のスペックや容量の関係上こういう節約術凄かったよね
    そういうの見るたびに開発者の涙ぐましい努力を感じるし、その節約術にある種の芸術性すら感じる
    39 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-02-19 4:16:21
    本当に省力化できてるのだろうか
    1 Good
    返信
    4件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-02-19 4:00:53
    かっこいい岩を探すために旅に出た某ゲームスタッフもいるというのに・・
    41 Good
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  • スパくんのお友達 2024-02-19 3:52:32
    そんな名作『Halo 3』は現在Xbox/Steamで発売中のマスターチーフコレクションに収録されております。
    ぐらい書いておいてもいいと思うのに
    71 Good
    返信

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