『AI LIMIT 無限機兵』は歯ごたえたっぷりな“美少女×良質なソウルライク”!猛攻が勝利につながる「シンクロ率」などが特徴的【BitSummit Drift】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『AI LIMIT 無限機兵』は歯ごたえたっぷりな“美少女×良質なソウルライク”!猛攻が勝利につながる「シンクロ率」などが特徴的【BitSummit Drift】

ソウルライクの定番、「防具を外した状態での攻略」も可能です。

連載・特集 プレイレポート

7月19日から21日にかけて、京都にて「BitSummit Drift」が開催されています。本イベントは長年続くゲームの祭典とあり、会場にはインディーゲームを中心とした作品がずらり! こちらではその中の一本をピックアップし、プレイレポをお伝えしていきます。本稿では、美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』のレポをお届けしていきます。

◆“良質なソウルライク”に美少女要素が加わって、面白くないわけがない!

『AI LIMIT 無限機兵』はいわゆるソウルライクなアクションRPG。近未来を舞台にしたSF作品で、機兵の「アリサ」となって都市ヘヴンズウェルを冒険していきます。

試遊版は地下水路からスタート。初期装備(近くに落ちてあった武器)は長剣です。ちょっと歩くとあからさまなエネミーが立っていたので「まずは雑魚か」と軽く考えて切りかかると、手痛い反撃を食らいあっという間にHPが残りわずかに……! 「確かに、この難易度がソウルライクだ!」と解らせられます!

地下水路は序盤と会って基本的にわかりやすい一本道でしたが、ある箇所では“見るからに今は倒せなさそう”な巨大なモンスターが待ち構えていたりも……。試しに戦ってみたのですが、一蹴されてしまいました。しかしダメージ量からみて「こちらが上手く立ち回れば倒せる」という印象も与えてくれ、闘争心に火がつきます!

攻撃モーションはスムーズで連撃が簡単に叩き込めますが、逆にこちらが隙を作れば雑魚敵にすら一気に追い詰められます。特徴的なのは「シンクロ率」システム。攻撃を与え続けるとこれが上昇していき与ダメージが増加していく一方で、逆にこちらが攻撃を食らうと減少していくというもの。つまりひたすら“前に出る戦法”が有用ということになりますが、“そもそも猛攻が上手く続くかどうか”というのが本作におけるプレイテクでしょう。

そして本作はエネミーの配置が秀逸。「橋の向こうで物を投げてくるエネミーがいる」と回避しつつ橋を渡り切ったら、柱の陰に2体目が潜んでいて袋叩きにあったり……“厭らしさのクオリティとバランス”が非常に高く面白味があります。

巨大な鉄パイプをもって巡回しているクリーチャーがぬっと出てきて驚かされたり、敵同士で戦っている現場にも遭遇したりで、実に良い感じです。中ボスを倒し少し先に進むと、「レールガン」や新たな装備「双剣」などが獲得できました。もちろん武器種によってモーションや攻撃範囲は変わってきます。今後、『AI LIMIT 無限機兵』ならではのSFチックな武装が入手できると思うと楽しみになりますね。

「BitSummit Drift」の試遊では「15分以内にクリアするとアクリルスタンドがもらえる」というチェレンジ要素もあったのですが、最後にムービーとともに現れたラスボスはなかなかの強敵……今までの道中を踏まえても、筆者は15分でクリアできる気がしませんでした!

ちなみに、ソウルライクの定番として“防具を外した状態でのチャレンジ”があるはずと『AI LIMIT 無限機兵』でも試してみたところ、同じことが可能でした。なるほど……! 製品版では防具としてさらに多くのコスチュームが見られるとのこと。

本試遊で感じたのは、『AI LIMIT 無限機兵』が非常に良質なソウルライクだということです。前述した“敵の配置”における上手さが目立ち「良質なソウルライクと美少女が融合して面白くないわけがない!」と感じさせてくれました。

もちろん『AI LIMIT 無限機兵』ならではの「シンクロ率」システム、パリィや遠距離攻撃に「Cフィールド」や「レールガン」という近未来的な武装も印象的! SFや美少女が好きで、なおかつ歯ごたえのあるアクションRPGを望んでいる方はぜひチェックしてみてはどうでしょう。



インディーゲームの祭典「BitSummit Drift」特集記事はこちら!
《高村 響》

ゲームライター(難易度カジュアル) 高村 響

最近、ゲームをしながら「なんか近頃ゲームしてないな」と思うようになってきた。文学研究で博士課程まで進んだものの諸事情(ゲームのしすぎなど)でドロップアウト。中島らもとか安部公房を調べていた。近頃は「かしこそうな記事書かせてください!」と知性ない発言をよくしている。しかしアホであることは賢いことの次に良い状態かもしれない……。

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  • スパくんのお友達 2024-07-22 15:40:08
    CODE VEINを思い出すなぁ
    17 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-07-22 13:45:38
    迫真の「なるほど……!」
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-07-22 13:37:27
    防具(水着)はありそう
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-07-22 12:52:57
    シンクロ率かぁ。コレって被弾だけが途切れる条件なのかな。
    一定時間攻撃行動(空振り連発だとアレなので敵に攻撃を当てる)を取らないと途切れるとか・・・
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-07-22 12:37:07
    SFアニメ美少女ソウルライクかぁ〜
    確かにありそうでなかったかも
    2 Good
    返信

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