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『VALORANT』コンソール版ランクリセットの理由はプレイヤーの上達が予測を上回ったため―本日8月3日に正式リリース

コンソール版は競技の公平性を維持するためPC版とのクロスプレイに対応する予定はないとも明らかにされています。

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『VALORANT』コンソール版ランクリセットの理由はプレイヤーの上達が予測を上回ったため―本日8月3日に正式リリース
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ライアットゲームズは、『VALORANT』コンソール版を正式リリースし、ランクリセットの理由についての説明をXにて投稿しました。

人気のタクティカルFPSがコンソールにて正式リリース

『VALORANT』は5対5でプレイヤー同士が対戦するタクティカルFPS。PCにて人気であった同作のコンソール版が、この度正式リリースされました。

本作のPC版とのクロスプレイについては競技の公平性を維持するために対応する予定はないと明らかにされているほか、バランス調整パッチ、新エージェント、マップ、プレミアムコンテンツ、追加ライブサービス機能などの実装については全プラットフォームにおいて同時リリースされるとのことです。

コンソール版はランクリセット

この度の正式リリースにともなって、『VALORANT』コンソール版ではコンペティティブモードのランクリセットを実施。Xにてゲームプロダクションディレクターよりその理由を説明する動画が投稿されています。それによると、ベータ開始前に立てた予測に対してプレイヤーの上達が大きく上回ったために、コンソール版のランクにおいて大きな矛盾が生じたからだということです。

なおランクリセット後はプレイヤーは振り分け戦に参加して適切なランクへ移行することになりますが、新しいランクは以前より低くなる可能性が高いのは各ランクの人数を均等にするためだということも説明されています。


『VALORANT』コンソール版は、PS5/Xbox Series X|S向けに基本プレイ無料で配信中。Windows向けPC版も配信されています。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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