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HD-2D版『ドラクエ3』追加要素「モンスター・バトルロード」をより楽しむための新情報!モンスターを仲間にするときは「まもの使い」が大活躍

HD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の最新情報が公開。新要素「モンスター・バトルロード」や、それに関連する「まもの使い」の能力が判明。

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スクウェア・エニックスは、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の最新情報として、新要素「モンスター・バトルロード」の詳細を公開しました。

◆新たな旅の寄り道「モンスター・バトルロード」をより深く楽しむための新情報

本作は、1988年に発売されたファミコン用ソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』をHD-2Dでリメイクしたもの。物語をより深く知れる新規エピソードが加えられているほか、イベントシーンにはボイスが追加されており、音楽はオーケストラ音源を採用しています。

モンスター・バトルロードは、本作で追加された新たな寄り道スポット。保護した「はぐれモンスター」でパーティを組み、モンスター同士の勝ち抜き戦を行なうというもので、勝ち抜くと特別なごほうびを獲得できます。

バトルロード場はいくつかの町に存在し、各地で参加できるランクが異なります。勝ち抜くには強いモンスターの保護や、最大3体1組のパーティ編成が重要なカギに。また、同じ種族を保護していくとモンスターが成長し、さらに強くなります。

■モンスターバトルロードで勝利するコツ

●1:冒険を進めてより強いモンスターを保護
モンスター・バトルロードでなかなか勝てない時は、一旦冒険を進めてみるのがカギ。新しい場所でより強い「はぐれモンスター」と出会えることもあります。

●2:連戦にも耐えられるパーティ作りが重要
各ランクは3~4連戦になり、試合の合間に回復もできないため、戦闘中に回復できるモンスターをパーティに入れるのが重要です。

●3:試合の状況に合わせて「さくせん」を設定
バトル中はモンスターに「さくせん」を設定できます。試合の状況に合わせてこまめに「さくせん」を変えるのも勝利のコツです。

■同じ種族を保護するとモンスターが成長

同じ種族のモンスターを複数保護すると、種族の絆が深まり1体目に保護したモンスターのレベルと種族力がアップします。レベルと種族力が上がると、能力値が上昇するだけでなく特技や呪文を追加で覚えることがあるので、バトルロードで勝ち上がりやすくなります。

「はぐれモンスター」は町やダンジョン、ひみつの場所などにおり、話しかけると保護できます。ただし、中には音や匂い、人の姿に反応して逃げ出すモンスターもいるため、静かに近づける特技や人の姿・匂いを消すアイテムなどを使う必要があります。

また、保護したモンスターの数が一定数に達すると、「モンスターじいさん」からお礼をもらえます。

■新職業「まもの使い」がモンスターの保護でも活躍

本作で新たに登場した職業「まもの使い」はモンスターの生態に詳しく、はぐれモンスターと心を通わせることが得意なので、モンスターを保護する場面でも活躍してくれます。

パーティに「まもの使い」がいると、どんなはぐれモンスターも逃げなくなりスムーズに保護できるほか、専用特技「やせいのかん」で近くに保護可能なモンスターの気配がないかを探ることができます。

さらに、保護したはぐれモンスターの数に応じて、「まもの使い」ならではの特技も習得。例えば、モンスターを一定数保護すると覚える「まものよび」は、保護したモンスター数に応じてダメージがアップします。


HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は、ニンテンドースイッチ/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Windowsで2024年11月14日に発売予定(※Steam版は11月15日)。また、HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』も同プラットフォーム向けに2025年発売予定です。

なお、この他にもHD-2Dで描かれる冒険の舞台として「ロマリア」と「ムオル」のスクリーンショットが公式X(旧Twitter)より公開されているので、あわせてご確認ください。

(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO


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《茶っプリン》
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  • スパくんのお友達 2024-10-11 2:02:03
    聞きたいんですが、これって視点動かせないんですか???
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-10-10 22:24:52
    色んな職業が在るのが魅力なのに、4人中の一枠固定やん
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-10-10 14:45:46
    保護するのに魔物使い必須じゃないんだ、いると捕まえるのが楽になったりいる場所が分かるって能力だけっぽい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-10-10 11:47:21
    こういう風にサブイベントやサブコンテンツをメインのゲームシステムに結びつけて欲しいんだよね。やる意義が出てくるでしょ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-10-10 11:29:39
    こんなんまもの使い必須ですやん
    控えのメンバーも一緒に育つシステムじゃなかろうしパーティー編成制限されて面倒だな
    24 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-10-10 9:51:08
    フィールドワークで強みを発揮するジョブが増えたのってTRPGっぽいアプローチだな
    こういうアプローチがまものつかい以外でも増えるのだろうか
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-10-10 7:25:02
    「保護」と言う単語にアレを感じる
    やってる事は闘牛とか闘犬とか闘鶏なのに
    23 Good
    返信
    3件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-10-10 7:18:45
    パーティにまもの使い必須になりそう
    23 Good
    返信

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