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ポーランド発セクシーおとぎ話ACT『Swords & Slippers』が「日本産ゲーム」と勘違い?しかもその一因はGame*Sparkかも!?

開発者がGame*Sparkの記事にも言及しつつ状況を語りました。

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ポーランド発セクシーおとぎ話ACT『Swords & Slippers』が「日本産ゲーム」と勘違い?しかもその一因はGame*Sparkかも!?
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3月22日にGame*Sparkが取り上げた、Mass Creationが開発中のセクシーおとぎ話ローグライトアクションゲーム『Swords & Slippers』について、同開発元はGame*Sparkの記事への反応を含む、彼らにいったい何が起こったのかを解説する記事を4月3日に公開しました。

Game*Sparkの記事がきっかけ!?「日本産ゲーム」と勘違いされる事態に

「我々の人生最大の誤算(たぶん)」と銘打たれた開発者の記事では、「本ゲームは話題になりました。私たちにとって予想外だったことは?インターネット全体です。」と書かれた序文から始まります。

このゲームが突然知られるようになった原因として、「日本のゲームメディアであるGame*Sparkが『Swords & Slippers』を発見し、それについて書いたことから始まりました」と述べています。「彼らはおそらく過去に日本でもリリースした『サムライフォース:斬!』を我々が手がけていたことから記事を書いたのだろうが、彼らは「どこの国が制作している」とは記事に書きませんでした」とも述べています。

……ところが、この記事が意外な反応を見せます。

1万人以上のフォロワーを抱えるXユーザーのPure PlayStation氏は『Swords & Slippers』を「日本製ローグライクアクション」として紹介。Game*Sparkの記事を読んだのか、ただ勘違いしただけなのかは不明ですが、これが多数の注目を集めます。

その投稿に対し、開発元のMass Creationは「私たちは日本の開発者ではありません。西洋の開発者ですが、なぜそんな勘違いをされているのかはわかります」とX上で反応を示しました。

この投稿に際して、「私たちは笑いました。彼らに対してではなく、皆が考えていることを見事に要約しているからです」と記事で振り返り、「大胆でスタイリッシュ、そして個性的な見た目なら、それは東洋から来たものであるに違いない」というゲームコミュニティの思い込みの雰囲気があるとも述べています。

その後、このやり取りをAUTOMATONが記事に、そして中国のゲームメディアであるQQが記事にし、「西洋の小さなゲームスタジオは、突如東洋からの多くの注目を集めることになった」といいます。

開発者が考える「西洋と東洋のゲーム」の違いとは

また、本作の開発者は西洋と東洋のゲームの違いを比較しています。西洋のゲームデザインは「いつしか慎重かつリアル志向になり、全員を同時に満足させることに重点が置かれるようになった」と説明しています。こうしたゲームは多くの場合、リスクなし、刺激なし、フックなしを意味するといいます。

一方、アジア(東洋)のスタジオが手掛ける作品は「大胆な線や明確なシルエットで存在感のあるキャラクターを描き、どんなゲームプレイなのかさえ分からないうちに、脳内で何かを刺激するビジュアルがある」と高く評価しており、「セクシーであること、奇妙であること、演劇的であることなどを恐れていない」と述べました。

それを踏まえ、本作が日本のゲームと勘違いされた理由について「センス、キャラクター重視の魅力、スタイリッシュな不条理さに傾倒すると、"西洋的"とは感じられなくなる」と分析。戦闘態勢を取るプリンセスたちや彼女たちのセクシーな体つきといった『Swords & Slippers』のグラフィックを見たユーザーは、「これは東洋の作品だ」と無意識で仮定したのではないか……と結論づけました。

なお、『Swords & Slippers』の開発スタンスについては、「私たちは東に目を向けているわけではありません。私たちは西から逃げているわけではありません。私たちはただ、長い間作りたかったタイプのゲーム……少しワイルドで、少しセクシーで、少し狂っていて、見た目、プレイ、感触についてまったく妥協しないゲームを作っているだけです」としています。


『Swords & Slippers』は、ポーランド発のセクシーおとぎ話ローグライトアクションゲームとして現在Patreonで制作費を募っています。

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《ライター:ずんこ。,編集:みお》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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