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『オブリビオン』リマスター版プレイヤーはメインクエストよりオープンワールドを満喫?チュートリアル前後で実績取得率に差―週末にはSteam最大同接21万人超え

多くの冒険者がオープンワールドを楽しむ中、メインストーリーは後回しになっている模様です。

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『オブリビオン』リマスター版プレイヤーはメインクエストよりオープンワールドを満喫?チュートリアル前後で実績取得率に差―週末にはSteam最大同接21万人超え
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発売から3日でプレイヤー数400万を突破し、4月27日の週末にはSteamにて最大同接人数21万人超を記録した『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』ですが、ユーザーの多くがオープンワールドでの冒険を満喫している様子が窺えます。

無数の冒険者がシロディール中を冒険中、ただしクヴァッチのオブリビオン門閉鎖率は4割…

Steamの実績取得率によると、チュートリアル前後で大きな差がある模様です。チュートリアルクリアを意味する「帝都下水道を脱出」を取得したユーザーは89.3%であるのに対し、メインストーリーとしてはその次に当たる「オブリビオンの門を閉じる」を取得しているのは42.3%、およそ半数以下となっています。

言い換えれば本作の主人公の通り名である「クヴァッチの英雄」と呼ばれているのは4割ほどで、どうやら多くのユーザーがメインクエストをほっぽり出してオープンワールドを満喫中の様子。自然豊かなシロディールにシヴァリングアイルズ島、そして各地に散在するクエスト群にお宝にと、2006年のオリジナル版から19年、当時まだ珍しかったオープンワールド・サンドボックスの草分け的存在として語り継がれるタイトルのオープンワールドの“魔力”は健在のようです。

ちなみにメインクエスト完了実績である「シロディールの勇者」の取得率は0.7%、果たしてどれだけのユーザーが最後まで遊びきるのか少し気になるところではあります。

当時の雰囲気を色濃く残しつつも現行のグラフィックで“不朽の名作”を楽しめる『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(Steam、Microsoft Store)向けに販売中。Game Passにも対応しています。

Xbox Game Pass Core 12ヶ月 オンラインコード版(旧Xbox Live Gold)
¥5,909
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《ライター:K.K.,編集:H.Laameche》

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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