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「オープンワールドRPGというジャンルから逸脱しないようにしている」CDPR共同設立者―やりたいことを入れればいいというものではなかった

ゲーム制作では取り入れるジャンルや機能を広げすぎると成果が出せなくなると語っています。

ゲーム文化 カルチャー

CD PROJEKT REDの公式ポッドキャストで、同社の共同設立者であるマーチン・イウィンスキ氏と共同CEOのアダム・バドウスキーが、ゲーム制作では手を広げすぎると成果が出せなくなると語りました。普段は開発していない他のジャンルや機能を試したいという誘惑に打ち勝ち、得意な分野に注力すべきだとコメントしています。

ゲーム制作では得意分野に100%の力を注ぐ必要があるとCDPRトップ語る

『サイバーパンク2077』

マーチン氏は、ゲーム制作では得意な分野に100%の力を注ぐ必要があることを時間をかけて学んだと説明しました。やりたいことをゲームに取り入れる誘惑に駆られたことはたくさんあるものの、試しても上手くいかなかったと述べています。

成長過程では様々な誘惑に直面しても、深呼吸して自分たちが何をやっているのか立ち返る必要があるとゲーム制作に対する姿勢を表明しました。

アダム氏は、アイディア自体は素晴らしいものであるが、それを自分たちのコンセプトに適応させる必要があると説明。「最初の興奮は素晴らしいけれど、それだけでは長期的には通用しません」とコメントしました。

The Witcher 4』や『サイバーパンク2』など世界中で大ヒットした作品の続編を制作しているCD PROJEKT REDは、多種多様なアイディアを取り入れつつオープンワールドRPGというジャンルから逸脱しないように開発を進めている模様です。

ライター:三ツ矢,編集:Akira Horie》

ライター/釣られゲーマー 三ツ矢

格闘ゲームやメトロイドヴァニアを中心にゆるく楽しむゲーマー。ストアページの紳士向けバナー画像によく釣られています。

Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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  • スパくんのお友達 2025-06-02 23:38:58
    サイパン記事には時々マルチマルチという人がいるけど、個人的には不要だと思う。
    またいろいろ盛り込んで不具合が出てきても困るし、舞台は一緒にしても別にわけて作って欲しいよ。
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2025-06-02 11:14:22
    シングルRPGなんて何でもアリでもいい気がするけどな
    前作で消された壁走りやマンティスブレード、うまく機能してなくてもおまけとして残しといてくれても良かったのにと思っている
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2025-06-02 9:38:20
    ここのスタジオも古参メンバーが大量にいなくなってるから次回作が勝負どころだよね
    新エンジンに乗り換えて無事続編を製作してもらいたい
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2025-06-02 7:18:59
    普段作ってないからってサイバーパンクの新作でもマルチプレイ作らない事にしますとか言わないでよ…?
    2077でもやっぱりマルチプレイ無理でしたってなった時凄くガッカリしたんだから…
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2025-06-02 6:38:57
    スカイリムやFOシリーズみたいに最初からどこにでも行けて敵を回避するスタイルでプレイできたりいきなり凄いアイテムがあるダンジョンに挑戦できたり出来るオープンワールドRPGってそうそう無いよね
    制約ばかり
    真のオープンワールドはベゼだけだわ
    22 Good
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