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酷評続く元『GTA』開発者による新作『MindsEye』PC向けパッチを予告―パフォーマンス向上を最優先

今後も定期的に配信していくようです。

PC Windows
酷評続く元『GTA』開発者による新作『MindsEye』PC向けパッチを予告―パフォーマンス向上を最優先
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6月11日にリリースされるも、Steamでは記事執筆時点で976件中40%が“好評”の“賛否両論”となっている『MindsEye』ですが、開発元のBuild A Rocket BoyがPC版へのパッチを予告しました。

リリース前から注目度は高かったが…

本作は、テクノロジーがすべてを支配する架空の近未来都市レッドロックが舞台の三人称視点シングルプレイアクションアドベンチャーです。『グランド・セフト・オート』シリーズ『III』から『V』などでプロデューサーを務めた、ロックスター・ノースの元社長レスリー・ベンジーズ氏が設立したスタジオが開発していることで話題になったものの、主要メンバー2名が発売までわずか1週間足らずのタイミングで同社を退社したり、リリース前におけるメディア向け先行プレイが全く掲載されないなどという点でも、注目を集めていました。

いざ、6月11日にリリースされたものの、バグやクラッシュの多さ、ラグやカクつきの発生などで酷評が続出する状況になりました。





Update on Performance
byu/Chameleon962 inMindsEyeGame

それを受けて、Build A Rocket Boygは、パフォーマンス向上に向け取り組んでいること、24時間以内にパッチについて知らせることをredditにて明らかにしていました。

今回、発表されたパッチはPC向けのもの。現在、ゲームのパフォーマンス改善に関して最優先して取り組んでいるといい、今週末にPC版向けにパッチを配信する予定とのことです。

Hotfix

※下記は機械翻訳をベースに文章を整えたものであり、ゲーム内の用語などを反映したものでないことをご注意ください。

・CPUとGPUの初期パフォーマンスの改善、およびメモリの最適化
・CPRミニゲームの難易度を緩和
・被写界深度を無効化または変更する新しい設定
・MineHunterおよびRun Dungeonミニゲームで操作が表示されない問題の修正
・ハードウェア・アクセラレーテッドGPUスケジューリングが無効になっているPC、およびクラッシュの可能性があるCPUを搭載したPCに対するポップアップ警告

今後もアップデートを継続予定

なお、今回のアップデートは、一連のアップデートの第一弾であり、今後も情報を共有していくとしています。また、PC/Xbox/PlayStationのすべてのプレイヤーは、インターネットに接続していれば最新のパッチをすべて受信可能なため、ゲームを定期的にアップデートしてほしいとしています。

『MindsEye』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)および海外PS5/Xbox Series X|S向けに販売中です。


ライター/編集:H.Laameche


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