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伝統的ローグライク『Jupiter Hell Classic』Steamにて早期アクセス開始。FPSの古典をターン制ローグライクに落とし込む長年の挑戦の決定版となるか

FPSのドンパチを伝統的ローグライクとして再現しようとする、長年のチャレンジが新たなゲームとして結集しました。

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伝統的ローグライク『Jupiter Hell Classic』Steamにて早期アクセス開始。FPSの古典をターン制ローグライクに落とし込む長年の挑戦の決定版となるか
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2025年8月14日、ChaosForgeが開発し、Hyperstrangeがパブリッシャーを担当する伝統的ローグライク『Jupiter Hell Classic』Steamにて早期アクセスを開始しました。

「FPSを伝統的ローグライクとして再現する」という異色のローグライクの最新版が登場

本作は見下ろし視点で、グラフィックタイルでフィールドが描かれ、中央に主人公、周辺に敵がいるという、一見通常の伝統的ローグライクを踏襲していますが、本作が特徴的なのはメイン武器がほとんど銃器であり、敵も味方も遠距離攻撃を中心としているということです。

『DRL』

本作の大本となったのは2002年に公開されたテキストベースの伝統的ローグライク『DoomRL』で、このゲームはその名前の通りFPSの古典的名作『DOOM』『DOOM II』を伝統的ローグライクとして再構築しようというコンセプトのゲームでした。

『DRL』

このゲームは2016年に『DOOM』シリーズの権利元であるゼニマックスから「Doom」の名をゲームタイトルから外すよう抗議を受け、以降ゲームタイトルを『DRL』と改称しました。なお、『DRL』は現在も公式サイトからダウンロードが可能です。

『Jupiter Hell』

その後、『DRL』をベースにして、画面の3D化などを行った『DRL』の後継作『Jupiter Hell』が2021年にSteamに登場しています。2025年8月14日現在、『Jupiter Hell』のSteamでの評価は"非常に好評"を獲得しています。

そして、その『Jupiter Hell』の"デメイク版"という扱いになるのが本作『Jupiter Hell Classic』です。

銃器による遠距離攻撃を中心とした戦闘は『DRL』から一貫して踏襲しており、武器を乱射しながら敵の群れを突っ切るか、それとも1匹ずつ敵をおびき出して確実に仕留めるか、その選択が問われます。

本作では「才能」システムも搭載しており、「才能」を習得することにより冒険をより有利に進められます。他の才能を習得条件とする上位の「才能」も用意されているので、目指すビルドの方向性に応じた才能の習得が求められるでしょう。


『Jupiter Hell Classic』は、PC(Steam)にて1,700円(8月28日まで1,445円)で早期アクセス実施中です。日本語には対応していませんが、デモ版が用意されています。

早期アクセスの終了は2026年8月を目標としており、1.0リリース時には値上げを検討する予定とのことです。

ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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