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『スパロボY』発売!カスタムサウンドトラックの準備は大丈夫?使用法を再確認

ついに2025年8月28日に発売されたシリーズ新作『スーパーロボット大戦Y』。同作のPS5/Steam版では、過去作品同様に、使用するBGMを外部から取り込むことができるカスタムサウンドトラック「エディットBGM」機能が搭載されています。

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ついに2025年8月28日に発売されたシリーズ新作『スーパーロボット大戦Y』。同作のPS5/Steam版では、過去作品同様に、使用するBGMを外部から取り込むことができるカスタムサウンドトラック「エディットBGM」機能が搭載されています。

そこで本記事では、同機能の使い方をおさらいするとともに、楽曲についても紹介していきたいと思います。

エディットBGMの準備(PS5)

  1. USBメモリーなどのUSBストレージ機器に「SRYMUSIC」と名前をつけたフォルダを作成し、そのフォルダにBGMにしたいMP3ファイルを保存し、PS5本体に接続します。

  2. 「メインメニュー」あるいは「戦術マップ」から、「オプションメニュー」>「システム」>「サウンド設定」>「BGM取り込み」を選択します。
    確認画面で「はい」を選ぶとMP3ファイルの取り込みが開始されます。

エディットBGMの準備(Steam)

  1. あらかじめBGMにしたいMP3ファイルを
    C:\Users\PCユーザー名\AppData\LocalLow\Bandai Namco Entertainment\SRYMUSIC
    フォルダ内に入れておきましょう。

    ※「PCユーザー名」とされている箇所は実際にプレイヤーが使っているPCのユーザー名なので、全員異なります。

  2. Steam版では、ゲーム内のメニューからの「BGM取り込み」の一連の作業は不要です。

エディットBGMの使い方

  1. 「メインメニュー」あるいは「戦術マップ」から、「オプションメニュー」>「システム」>「サウンド設定」>「BGM選曲」を選択します。

    注意点として、ゲームタイトルからオプションに入った場合はBGM選曲はできません。(サウンド設定にそもそも入れない)

  2. BGMを設定したい機体・武器などを選択したあと、BGM選択画面で「リスト切替」を行います。

  3. すると、準備段階で入れておいたMP3ファイルが表示されます。

ここで「リスト切替」を押すと…
入れたMP3ファイルが表示されます。アルバム名曲名なども認識されているので選曲の参考に

エディットBGM向け楽曲リンク

ここからは「エディットBGM」機能向けの楽曲を紹介していきましょう。ただし公式DLCプレミアムサウンド&データパックに収録されているものは優先度を低くしているためご了承ください。

なお、各楽曲はAmazonで購入・ダウンロードした場合、とくに意識せずとも適合するフォーマットになっているのでそのまま指定のフォルダに入れればOKです。

HEATS / HEATS 2021
STORM / STORM 2021

https://www.amazon.co.jp/dp/B0D7MHS4S1

いきなり「真ゲッターロボ 世界最後の日」の曲とおもいきや、こちらは「ゲッターロボ アーク」のEDなどで流れたバージョン。

https://www.amazon.co.jp/dp/B0C7VY945W/

https://www.amazon.co.jp/dp/B0D2RQ4BLB/

そしてこちらは「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」OPの「ゲッターロボ アーク」版と原曲。

これらがなぜしょっぱなに上がってくるのかはそのうちわかるかもしれないしわからないかもしれないです。仲間になるんですかね(そもそも登場するんですかね)アレ……。

なお、ライブ盤ではない通常の「HEATS」の配信はないためそれぞれご用意ください。

Last No

https://www.amazon.co.jp/dp/B08M4CC1KZ/

「聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine」の初期ED曲ですが、DLCには収録なしなので、必要なら用意しておきましょう。

Z・刻をこえて

https://www.amazon.co.jp/dp/B0C5K27CL2

水の星へ愛をこめて

https://www.amazon.co.jp/dp/B0C5LXPKND

それぞれ「機動戦士Zガンダム」のOPですが、同作はボーカル楽曲の収録はないため必要であれば。

ただ、スパロボファンであれば同作は劇中BGMの印象が強いかもしれませんね。「閃光の中のMS」「宇宙を駆ける~ゼータの発動」はゲームとDLCに収録済みなので、それ以外でほしい方は機動戦士Ζガンダム BGM集 VOL.2から「モビル・スーツ」を用意しておくのもよいかもしれません。(『スパロボ』でよく聞くパートは1:10あたりからです)

我が心 明鏡止水 - されどこの掌は烈火の如く

https://www.amazon.co.jp/dp/B08GNYR3SB

「Gガンダム」の有名な必殺技時BGMですが、『スパロボY』では原曲収録がないため、必要であればご用意を。

WHITE REFLECTION

https://www.amazon.co.jp/dp/B092CK2LSW

「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」OPで、インストバージョンの収録は本体に行われていますが、DLCでも原曲収録はないためエディットBGMの出番です。

先に準備をしておこう

仮面ライダーW/風都探偵

すでにDLCでの追加参戦作品が明らかになっている『スパロボY』。そこで先に楽曲の準備をしておくのもいいでしょう。

まずは「仮面ライダー」から初の正式参戦「風都探偵」。特撮「仮面ライダーW」OP「W-B-X」と、「風都探偵」挿入歌で「W-B-X」のアレンジバージョン「W-G-X」、お好みで好きなほうを用意しておくとよいでしょう。

戦闘BGM的には「風都探偵」OP「Private Eye」や、「仮面ライダーW」BGM「ハードボイルド」などもよいでしょう。

サブライダーのアクセルとスカル用に「疾風のアクセル」や「Leave all Behind」、「Nobody's Perfect」も余裕があれば。

THE ビッグオー

スパロボ参戦も久々の「THE ビッグオー」。同作の、初代OP楽曲「BIG-O!」は諸々の大人の事情のため収録の可能性は高くないため、必要であれば当時のサウンドトラックからMP3を準備しておくとよいでしょう。2代目OP「BIG-O!Show Must Go On」についても音源化は数少ないためご注意ください。

https://www.amazon.co.jp/dp/B008BR7OM6

戦闘BGM「SURE PROMISE」に関しては配信もありますので原曲派なら準備を。

https://www.amazon.co.jp/dp/B09V3JXMDY

銀河旋風ブライガー

https://www.amazon.co.jp/music/player/albums/B003Z6SHWO

今回BGM未収録のブライガー。「夜空の星が輝く陰で悪の笑いが木霊する。星から星に、泣く人の涙背負って宇宙の始末。銀河旋風ブライガー、およびとあらば即参上」の一連の口上がやはりほしいなあ、という向きにはそれまで含んだバージョンをあらかじめ準備しておくとよさそうです。なお掲示のアルバムの場合SE入りでもSEなしでも口上は含まれているのでご安心を。

伝説の勇者ダ・ガーン

https://www.amazon.co.jp/dp/B08YKGNL6C

https://www.amazon.co.jp/dp/B08YXKLQBZ

DLC2の初参戦、「伝説の勇者ダ・ガーン」のOP曲は2バージョンあるのですが、実は合唱版は「最終話EDシーンの曲」です。なので基本は通常版で行くのがよいでしょう。


『スパロボY』登場作品は歴史が古い人気作品も多いだけに、その楽曲にも様々なカバーバージョンやアレンジバージョンが存在していたりします。場合によっては自由な発想でエディットBGMをくみ上げていくのもよいかもしれません。

『スーパーロボット大戦Y』はPS5/Steam/スイッチにて発売中です。


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ライター:Arkblade,編集:Akira Horie》


ライター/関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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