SUN AND SERPENT creationsは1月22日にPC(Steam)向けに『Bladesong - ブレイドソング』をリリースします。本記事では先行プレイレポをお届けします。
※記事制作にあたっては、パブリッシャーのMythwrightよりSteamキーの提供を受けています。

自分だけの最強の一振りを作り上げろ
自分だけの最強でかっこいい剣を作りたいとは誰しもが一度は抱いた野望だと思います。本作『Bladesong - ブレイドソング』では、その野望を叶えることが可能。刀鍛冶師にフォーカスした本作にはストーリーモードとクリエイティブモードの2つのモードがあり、それぞれで独自の剣作りを体験することができます。
ストーリーモードでは、TRPGのようなステータスとストーリーに左右されながら依頼人の要望に合う剣を作成します。“大断絶”と呼ばれる未曽有の災害に見舞われた世界で、鍛冶師として生き延びていきます。導入では、謎の老婆の顔面に問いかけられる形で自身の出自や経歴を決めます。性別や災害の前には何をしていたのか、大事にしているものは何か……など様々な要素を決めることによってステータスや、初期所持アイテムなどが決められます。



目を覚ました主人公は都市の外壁の外にある荒廃した野営地で目を覚まします。ここで依頼を引き受けて名声を上げたり、お金を集めたりします。さて、早速依頼を受けて剣を作ってみましょう。剣作りは複数の工程に分かれます。左下に表示されている“アビリティ”を用いて剣を成形していきます。まずは鉄塊を叩いて伸ばして行きましょう。
力を込めてハンマーで鉄塊を殴打!リズムよく叩くことで一発当たりの鉄塊の伸びる量が増えたりします。 長さによってインパクトの強さや剣の流動性が変わるので依頼主の要望に合わせた形を目指して剣を鍛えましょう。ここから鉄塊を薄く広げ、厚さを変えたり剣の刀身の幅を変えたりします。


次に剣の切先を鋭くしていきます。どのくらい鋭くするのかを決めてからハンマーで殴打!鋭さや切先の長さによってこれまた剣の性質が変わります。依頼主の要望に従いながら剣を鋭くしていきましょう。最後に、剣の断面を見ながら刃を研いでいきます。断面図がひし形になるように鋭くして剣として使えるようにすれば完成までもう少し。あとはハンドガードと持ち手、柄頭をつければあっという間に剣の完成です。


それぞれの項目はひとつ前に戻るなどの操作はできないものの、削除してもう一度やり直すことが可能。失敗を恐れずに全力でハンマーを振りかざしていきましょう。
剣を作成するだけではなく、鈍ってしまった剣を再度輝かせるために修理を行うこともあります。これもまた要望通りになるように、再び剣として扱えるようにハンマーを振ります。
依頼によって剣を作ったり、修理するだけではないのがストーリ-モード。剣を作成するためや修理をするためには素材も必要です。素材を集めるためや、ストーリーを進め、今いる野営地を抜けて城壁の内側に入るためにも探索とキャラクターたちとの交流が必要です。会話や行動の中には技能が必要なものも存在しており、自身の技能値の%でロールが行われ、自動的に成否が判定されます。新たな商人などとの出会いを探してみたり、今自分が置かれた状況を把握するためにも様々な選択肢を試すのが必要そうです。

もう一つのモードであるクリエイティブモードについても触れましょう。
こちらのモードでは、資材の制限やハンマーでの微調節などがなく、自分の思うままに剣を作成することができます。アビリティを追加して剣の形を整えていくのはストーリーモードと変わりませんが、クリエイティブモードではハンマーで叩いて成型するのではなく、剣を直に触ってスライドさせることによって太さや鋭さを操作することになります。プリセットも数種類用意されており、簡単に自分好みの剣を作ることが可能です。


2つのモードで幅広く遊ぶことができる『Bladesong - ブレイドソング』。モノづくりが好きな方やTRPGが好きな方に非常におすすめです。架空の中世風世界で鍛冶師として名声を得てみてはいかがでしょうか?
『Bladesong - ブレイドソング』はPC(Steam)向けに2026年1月22日リリース予定です。











