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強すぎた基本技をもっと強く調整!?ローグライクRPG『KARATE ROGUE -カラテローグ-』最終デモ版公開、スコア競う「アーケードモード」実装

格闘技の基礎技は、そもそも強いから基礎技なのかもしれません。

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強すぎた基本技をもっと強く調整!?ローグライクRPG『KARATE ROGUE -カラテローグ-』最終デモ版公開、スコア競う「アーケードモード」実装
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輝井堂GAMESは2月24日、空手ローグライクRPG『KARATE ROGUE -カラテローグ-』のデモ版を更新し、「最終体験版」としてSteamにて公開しました。

格闘技の基本技が強いのは当たり前!?そしてスコアアタックが可能なアーケードモードも実装

『KARATE ROGUE -カラテローグ-』は空手を題材にしたローグライクRPGで、一見ネタのようなタイトルや概要とは裏腹に、作り込まれた世界や練り込まれたゲームバランスを特徴としています。


本作は攻撃の命中率を高めるので初手の攻撃に最適な「刻み突き」、低コストで敵の命中率を下げられる「前蹴り」、攻撃力とクリティカル率に優れる「足刀蹴り」の性能が高く、これらの技が初期から使えることもあって、他の技を使う機会がなかなかないと言われていました。

一方、実際の格闘技の経験者からは、「地味な基本技が強いのは非常にリアル」という感想を頂いていたとのこと。

「前蹴り」がレベル5になると、「二段蹴り」を追加で発動

そこで今回のアップデートでは、これらの基本技を一定レベルまで育成すると技性能が変化する「マスターARTs」機能が実装されました。対象の技と性能変化は以下の通りです。

  • 前蹴り:残コストが2のとき、「二段蹴り」に変化

  • 足刀蹴り:クリティカル時に「閃光連鎖」で追撃

  • 刻み突き:ターン開始時のみコスト1で発動

  • 下段廻し蹴り:コストが1下がる

戦闘後の技強化候補が出てくるのはランダムなのでこれらのマスターARTs習得はデモ版ではかなり難しいですが、いずれも実用的な基本スキルなので、強化ついでに狙ってみてはいかがでしょうか。

なお、今回のアップデートで他の攻撃スキルや武器の性能の調整、新スキルの追加も行われているとのことです。

さらに、道中のセーブや町が出現しない「アーケードモード」も実装されました。やり直しができない一本道で、純粋にスコアを競うモードです。

とりあえず体験版アーケードモード全エリアクリア、20,866点をスパくんからの挑戦状として掲げておきます。このハイスコア、破れるものなら破ってみなさい(破ったところで別にプレゼントも何もないですが)。


なお、本作は現在クラウドファンディングを実施中です。詳細はCAMPFIREのプロジェクトページをご参照ください。


『KARATE ROGUE -カラテローグ-』体験版は、PC(Steam)にて配信中です。


ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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