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対話がダメなら拳で抵抗!暴力で解決してもいい会話シミュレーター『GagImpact』リリース―殴るか話すかで運命が分岐

対話を続けるか、実力行使に踏み切るかでストーリーが分岐。

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対話がダメなら拳で抵抗!暴力で解決してもいい会話シミュレーター『GagImpact』リリース―殴るか話すかで運命が分岐
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個人開発者NatamiGameは、会話&暴力シミュレーション『GagImpact』をSteamにて配信しました。

対話を続けるか、暴力で解決するかはあなた次第

本作は対話をベースに物語が進んでいき、ときには「暴力」で解決する選択肢も与えられるシミュレーションゲーム。プレイヤーは対話を続けるか、実力行使に踏み切るか選択でき、その決断によってストーリーが分岐していきます。

暴力で解決する場合はパンチ、威力を溜めたチャージパンチ、敵の出方をうかがうガード(カウンター)の3つのアクションを選択。相手を見極めてアクションを選択し、未来を勝ち取りましょう。

ストアページには「"パンチアウト!!"のような爽快感のあるカウンターボクシング!」との記載があり、バトルの部分は任天堂のボクシングゲーム『パンチアウト!!』から影響を受けているようです。

本作には11の結末と、42の分岐の分岐が用意されています。ワンプレイは短く、気軽に何度も遊べるとのことです。


『GagImpact』は、PC(Steam)にて配信中。価格は350円で、3月17日までは15%オフの297円で購入できます。


ライター:重田 雄一

ライター/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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