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お料理シム『Cooking Simulator』続編『2』発売直前に包丁での切断メカニクスが大幅改善!同じ重さでの二等分に挑む新モードも登場

切り分けられた食材の見た目と重さが一致するようになりました。

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お料理シム『Cooking Simulator』続編『2』発売直前に包丁での切断メカニクスが大幅改善!同じ重さでの二等分に挑む新モードも登場
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インディーデベロッパーBig Cheese Studioは、シミュレーション作品『Cooking Simulator』向けに最新アップデートの配信を開始しました。

包丁でのカッティングメカニクスが大幅改善

今回のアップデートパッチ7.3.0では、主に以下の2点の要素の改善や追加が実施されました。

パッチ7.3.0概要

  • 包丁でのカッティングメカニクス改善

  • 新モード、プレッツェルチャレンジ追加

2019年の発売以来、直接的な変更がなかった食材の切断メカニクスが、この度続編の『Cooking Simulator 2』の発売を目前にして改善されました。

切り分けられた食材の見た目と重さが一致するように

具体的には食材の質量が、3Dモデルのメッシュボリュームを参照するようになったことで、切り分けられた際の見た目と重さが一致するようになったとのこと。また、包丁の入りが鋭く、食材がスパッと切れる感覚が出たことに加え、これまで以上に正確に切ることに意味が生じるようになったとされています。

同じ重さでの切り分けに挑戦

追加されたプレッツェルチャレンジは、テレビ番組風のステージ上で、プレッツェルをはじめとする複数の用意された食材を、できるだけ同じ重さでの二等分に挑戦するモード。切断メカニクスの改善が実感できる場ともなっています。


改めてプレイするのにいい機会が訪れた『Cooking Simulator』初作は、PCを対象としSteamにて2,050円で配信中。PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチでも販売されています。続編の『Cooking Simulator 2: Better Together』は、Steamにて3月31日に発売予定です。

ライター:technocchi,編集:H.Laameche

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