あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】

ポイントはヘタでもちゃんと描くこと

連載・特集 プレイレポート
あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】
  • あなたのイラスト、AIが判定します!敵に勝てそうな絵を描く『AIドット絵バトル』プレイレポ【東京ゲームダンジョン12】

2026年5月3日、浜松町の産業貿易センターにて、東京ゲームダンジョン12が開かれました。

そこで展示されていた『AIドット絵バトル』を試遊させていただきました。

ぼくが作った最強のイラストで勝負だ!AIが判定するバトルシミュレーター

本作は敵モンスターに“勝てそう”なイラストを描くおえかきゲーム。プレイヤーは敵モンスターを選んだあと、ペンかマウスを用い、自由にカキカキしていきます。

早速、筆者もチャレンジ。プニズンという緑色のモンスターを倒すために、茶色い犬を描いていきます。まあ、スライムなんぞイヌ一匹で充分でしょう。

なんとなく天使のわっかを付けて、駆け抜けるエフェクトでスピード感を出します。いざ、判定!

ハネウサギトリ……モンスターランクD? 筆者の描いたトイプードルは、トリの扱いを受けました。もうちょっとモフモフさせるべきだったかな?

名前を付けてくれるだけでなく、戦いのキロクも考えてくれます。ちゃんと光輪で相手の視界を遮っていたりと、細かく描写してくれました。

つづいて、ヒトクイバナとバトル。相手が植物なので、ここはで攻めましょう。炎の陣を発生させる僧侶をイメージして描いてみます。

カラフルフレイムスケルトン、モンスターランクCとのこと。今度はある程度伝わりましたが、僧侶は僧侶でも即身仏でした……。単純な仕掛けながら、自分の作ったイラストに説明がつくところに面白さを感じました。

開発のMONO ENTERTAINMENTにお話を聞かせていただきました。

――開発期間はどれくらいですか? 何人で開発していますか?

MONO ENTERTAINMENT8か月くらいですね。ひとりで作っています。8月には出したいですね。

――苦労した点はどこですか?

MONO ENTERTAINMENTAIのプロンプトを指定するところですね。調整が難しいんです。簡単に勝てちゃうとつまらないし、強すぎてもダメなので。

――どんなところを判定しているのですか?

MONO ENTERTAINMENTまず、雑に描くと弱くなります。上手くなくてもちゃんと描くのが大事です。また、相性も重要で、敵モンスターの特徴に対して何を描くべきか考える必要があります。たとえば、ドラキュラはニンニクに弱いとかですね。

――AIは何を使用していますか?

MONO ENTERTAINMENTChatGPTのAPIを叩いてます。最近はAPIも安くなっているので赤字にはならないでしょう。

――現在は対決する要素がメインですが、他の遊びは考えていますか?

MONO ENTERTAINMENT描いたモンスターの図鑑が作れたり、自分の描いたモンスターでトーナメントを作れたりすると良いなと思っています。

シンプルな“おえかき”という行為に、AIによる判定と物語付けを掛け合わせることで、本作は予想外の楽しさを生み出しています。上手い・下手ではなく、「どう描くか」「何を描くか」が問われる設計も秀逸ですね。

『AIドット絵バトル』はPC(Steam)にて配信予定です。

ライター:各務都心,編集:みお

ライター/ 各務都心

マーダーミステリー『探偵シド・アップダイク』シリーズを制作しているシナリオライター。思い出の一本は『風のクロノア door to phantomile』。

+ 続きを読む

編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

連載・特集 アクセスランキング

アクセスランキングをもっと見る

page top