
『オーバーウォッチ』の10周年記念イベントに対しプレイヤーから不満の声が上がっていることを受け、ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏が声明を発表しました。フィードバックを「妥当」と認め、報酬の大幅増量などの改善策を明らかにしました。
10周年という節目に対し「期待外れ」との批判が集中
What were they thinking with the Anniversary Lootboxes ???
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u/Guille3094 in
Overwatch
2026年5月に開始された10周年記念イベントですが、Redditなどのコミュニティでは落胆の声が広がっています。批判の矛先は、主な報酬である「アニバーサリー・トレジャー・ボックス」の中身に集中しています。
ユーザーからは、目玉のスキンがデフォルト衣装を紫と白に塗り替えただけの単純な色違いである点や、重複の概念がないとはいえ、告知されていた報酬が実際にはすべてボックスに集約されており、内容が極めて薄いといった不満が相次ぎました(これとは別に、ショップで配信予定の新スキンは存在)。
China's 10th Anniversary Event - In-Depth Look
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u/Link4750 in
Overwatch
また、ミシック・プリズムや過去のバトルパススキンが配布されている中国版イベントとの格差も、ファンの不満を加速させる要因となりました。
ディレクターが謝罪、レジェンダリー10着の保証を含む改善策を提示
こうした事態を受け、ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は公式Xにて一連の投稿を行い、「今週のイベントへの反応は妥当なものだ」とプレイヤーの不満を認めました。
同氏は、即座に以下の改善を実施することを明らかにしています。
コミュニティ配布ボックスの増量: 第2週は2倍、第3週は3倍の量を配布。
獲得条件の緩和: 15個のボックス獲得に必要な試合数を60試合に短縮(勝利は2試合分としてカウント)。
豪華な限定ボックス: 第3週に「レジェンダリー・スキン4着確定」のボックスを全プレイヤーに配布。
総獲得数の保証: イベント全体を通じて、計10着のレジェンダリー・スキンが確実に入手可能となる。
ケラー氏は、今後も別の報酬を用意したイベントを計画中であるとし、1年全体を通して『オーバーウォッチ』を10周年を祝福していきたいと考えているそうです。「過去10年以上にわたる皆さんの情熱、フィードバック、そして『オーバーウォッチ』への想いに、常に感謝しています」と締めくくりました。
『オーバーウォッチ』は、PC(Steam/Battle.net/Microsoft Store)/PS5・PS4/Xbox Series X|S・Xbox One/ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けに基本プレイ無料で配信中です。









