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サイバーパンク生活シム『Nivalis』開発はラストスパートに。大量のNPCの描写最適化や日本語対応のテストなど進行中

2026年リリース予定です。

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サイバーパンク生活シム『Nivalis』開発はラストスパートに。大量のNPCの描写最適化や日本語対応のテストなど進行中
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デベロッパーION LANDSとパブリッシャー505 Gamesは、サイバーパンク生活シム『Nivalis』の開発状況を報告しました。

サイバーパンク生活シム『Nivalis』最後の磨き上げの段階に

本作は、「天候シミュレーション」と「昼夜のサイクル」が存在するサイバーパンクの都市「ニヴァリス」で、店を切り盛りしながら生活するシミュレーションゲーム。屋台、ラーメン屋、売店などの小さな店からスタートし、バーやレストラン、ナイトクラブの経営に進出していきます。


発売日不明の状態が続いている本作について、新たな開発ブログが公開。ここ数か月間は最終的な仕上げとして、バグ修正や最適化、ローカライズなどが進められているといいます。

また、都市に暮らす大量のNPCの描写を最適化するために、3つの異なる階層に区分して処理するシステムを開発したといいます。プレイヤーとは異なる区域にいるNPCは“区域外”に分類。ビジュアル、アニメーション、物理演算がそぎ落とされ、1日のスケジュールのみが追跡・処理される状態になるといいます。

“区域内”に居るもののプレイヤーの“視界外”のNPCについては、ビジュアルをロードしつつもアニメーションなどの負荷のかかる処理はスキップされた状態に。“区域内”かつ“視界内”に入ることでようやく完全に実体化するのだとしています。

また、240種類以上の食材や100以上のクエスト、620種類以上の家具などを管理するUIや、ランダムな確率によるものではなくすべての魚の動きをシミュレートしているという釣りシステム、メインストーリーの磨き上げも行ったとのこと。加えて、日本語を含むローカライゼーションテストなども進行中であるとしています。

2026年リリース予定

『Nivalis』は2026年にPC(Steam, Epic Gamesストア)向けにリリース予定。発売日は準備が整い次第発表するとしています。


ライター/編集:kamenoko

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