ActivisionとInfinity Wardは、10月23日発売予定の『Call of Duty』シリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare 4(コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 4)』について、3つ目のゲームモードである「DMZ」についての詳細を公開しました。
新たな舞台での激闘が描かれるキャンペーンや、新システムによってさらに進化したマルチプレイヤーモードにくわえ、“究極のエクストラクション体験”を求めて設計された「DMZ」モード。常に変化し続ける環境での戦いや、新たに導入されるシステムに迫ります!
『CoD: MW4』ではキャンペーン、マルチプレイ、そして「DMZ」の3モードがプレイ可能
『Call of Duty: Modern Warfare 4』は2026年10月23日発売予定の『CoD』シリーズ最新作。両国の緊張が最高潮に達した朝鮮半島を舞台に、新たな戦いが繰り広げられます。キャンペーンモードでは突如として北朝鮮からの攻撃を受けた韓国の混乱や、一人の兵士「パク」とその部隊の戦い、そして大規模な反攻作戦が描かれます。
さらに『MW』シリーズではおなじみのジョン・プライス大尉も再登場し、タスクフォース141から離脱後の彼の姿をはじめ、マカロフの影を追うなかで戦争が引き起こされる世界の動き、パリやムンバイなど世界各地でのカーチェイスや銃撃戦も注目です。


マルチプレイヤーモードでは「スマートな操作性とリアリティの両立」を追求しており、現実に則した新たなテクノロジーやメカニクスが導入されたほか、直感的なアクションや精密な弾道のシミュレーション、ゲーム体験を損なわないグラフィック処理など、多くの進化がみられます。
さらにロードアウトのカスタマイズ面では、武器のプレイスタイルや性能を大きく変化させる「Apex Attachments」要素や、スタイルに合わせて自動でカスタマイズを提案してくれる「Gunny」といった要素も登場します。


『CoD: MW4』のキャンペーンおよびマルチプレイヤーのゲームモードやシステムについては、詳細を解説した記事もGame*Sparkにて掲載中ですので、こちらもあわせてご確認ください!
そしてキャンペーンとマルチプレイヤーだけでなく、『MW4』では“生きたサンドボックス体験”を追求した、ソロまたは部隊で脱出を目指す3つ目のゲームモード「DMZ」モードの存在も明らかになっています。本記事では、そんなDMZモードの詳細や注目のポイントをご紹介します!
広大なマップ「ハジン」を舞台にミッションを遂行せよ―生還と脱出を目指す「DMZ」へ

今回、詳細が発表された「DMZ」は『MW4』のゲームモードのひとつ。シングルプレイキャンペーンのその後という設定で、原子炉のメルトダウンによって生まれた立ち入り禁止区域「ハジン」が戦いの舞台です。
プレイヤーはCIAのために働く非公式のオペレーターとなり、戦争と大規模な放射能汚染によって遺棄された軍事技術を確保または無力化し、奪取して生還することが目標です。
また、DMZモードには大きく分けて3つのプレイ方法があることが明らかになっています。まず最初は「ストーリーミッション」で、DMZ独自のストーリーが展開されます。プレイヤーはマッチング機能などを利用して他のプレイヤーと協力してミッションを遂行し、設定された目標の達成を目指します。
ミッションのターゲットとなるロケーションは多岐にわたり、金庫部屋に潜入したり、病院で負傷した将校から情報を暴いたり、稼働中の軍事基地に侵入したり……と、その内容はさまざま。

「ダイナミックオペレーション」も他のプレイヤーとのマッチング機能などで利用可能ですが、ストーリーミッションとの大きな違いとして、「プレイヤーに与えられる目標の手順がランダムである」という特徴があります。
重要な地点の制圧や情報収集とサーバーの爆破、ミサイルが発射される前に食い止めるなど、大きな目標を達成するためには、状況の把握や柔軟な対応が不可欠です。
そして3つ目のプレイ方法が「フリーローム」と呼ばれる遊び方。こちらはミッションなどに関係なく自由に出撃ができるプレイ方法で、ここで注目したいのは、他のプレイ方法と同じ世界に展開できるという点です。
ストーリーミッションやダイナミックオペレーションを進行している他プレイヤーと交戦してドックタグを稼いだり、ミッションの邪魔をしたりといったプレイも可能なようです。

フィールドにはTierごとに分かれた敵が各地に配置されており、低ランクの敵から貨物を輸送する航空機、攻撃ヘリや重戦車など強力な武装をしている敵も登場します。また、天候の推移など常にシチュエーションが変化する「生きた世界」であることが語られています。
また、DMZは“プレイヤーが攻めれば世界も反撃する”をモットーとした「スターシステム」が導入され、派手にエリア内のAIを倒すことでレベルが上昇、より強力なAIが登場してプレイヤーを追跡するようになります。一方、戦闘のペースをコントロールするようなステルスシステムも存在し、時には“やり過ごす”ことも選択肢のひとつです。
さらに、システム面では「ダウンしたプレイヤーを引きずりながら蘇生する」動作などをはじめ、多数の進化や新要素がみられます。前述のフリーロームなどにも関連するPvP要素の「バウンティ」システムでは、他のプレイヤーと積極的に交戦していると自動で懸賞金が設定されるようになります。
賞金首となったプレイヤーと戦い、ドッグタグを入手することで報酬を獲得できるほか、情報料を支払うことでターゲットの居場所を突き止めることも可能で、毎週更新される賞金稼ぎのリーダーボードといった要素も用意されています。

また、DMZ内で死亡したオペレーターはロストしてしまうものの、ゲーム内で獲得できる通貨を使用してオペレーターを救出できるシステムも追加されるようです。復活したオペレーターは再び出撃できるようになりますが、レベルが高くなるほど必要なコストも増加します。
そのほか、各地のコンテナから収集した素材やアイテムを使用し、拠点の3Dプリンターで装備を作成するクラフトシステムや、オペレーターごとに固有のロードアウトが設定できるといった要素もあるようです。
朝鮮半島にフォーカスしたキャンペーン、リアルさと操作性の両立を追求したマルチプレイヤーモードが発表されていた『MW4』ですが、多彩なミッションやプレイスタイルで楽しめる「DMZ」モードにも注目です。
キャンペーンのその後が舞台の独自のストーリーや、新たに導入されるシステムによって戦場はどう変化するのか、そしてInfinity Wardが目指す「究極のエクストラクション体験」とは一体どんなものなのか、今後の情報からも目が離せません!
『Call of Duty: Modern Warfare 4』は、PC(Steam、Battle.net)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2向けに、2026年10月23日発売予定です。
¥9,800
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)













