スティングは、すごろく×RPG『ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!』のSteam版を6月29日にリリースします。
本コレクションは、スーパーファミコンで発売された『ドカポン王国IV ~伝説の勇者たち~』『ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~』『ドカポン外伝 ~炎のオーディション~』の3タイトルを収録。Steamの「Remote Play Together」機能を使うことで、オンラインプレイも可能です。
オリジナル版をベースに巻き戻しやどこでもセーブ/ロード、最大3倍速プレイなどの機能を搭載。さらに各作品の発売当時の説明書を収録していて「説明書モード」では画面の横に開いてプレイも可能です。また『ドカポン3・2・1』の説明書には、貴重な柴田亜美先生のキャラ原画も追加されています。
本稿では、Steam版『ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!』を紹介していきます。なお、本記事の制作にあたってはスティングよりSteamキーの提供を頂いています。
友情破壊ボードゲーム『ドカポン』シリーズ
今回収録されている『ドカポン』シリーズ3作品は、当時アスミックから発売されていた作品です。ゲームの舞台となるのはファンタジーRPGの世界で、プレイヤーはすごろく形式でマップを回りながら、装備を整えてモンスターを倒し、支配されている村を解放することで資産を稼ぐことができます。
最終的に資産を多く稼いだプレイヤーが勝利となるのですが、本作では“妨害と逆転”が大きなテーマとなっています。同じマスにいるプレイヤーに直接勝負を仕掛けるだけでなく、魔法やアイテムでダメージを与えたり、他プレイヤーの収めている村で強盗を行ったり、悪魔に魂を売ったり、さまざまな妨害手段が用意されています。




そして、資産的に最下位のプレイヤーにも“お楽しみ”があります。最下位のプレイヤーが特定のエリアに行くことで、悪魔に魂を売って「デビル」になることができます。デビルはステータスの大幅上昇に加え、他プレイヤーが解放した村に再びモンスターを呼ぶなど、さまざまな妨害も可能です。
ソロプレイでCPU相手に遊ぶのも面白いのですが、やはり本作の醍醐味は友人との対戦プレイにあります。えげつないような妨害プレイで友人にダメージを与えれば、それはもう最高に盛り上がるでしょう。そんな「友情破壊ゲーム」の代表としても名高い本シリーズは、今年でシリーズ33周年を迎えます。



◆『ドカポン王国IV ~伝説の勇者たち~』

1993年に発売された、記念すべきシリーズ第1作。なぜ1作目なのに「IV」なのかというと、4人対戦プレイであることなどの理由があるようです。舞台となるドカポン王国はお金がすべてという国で、集まった勇者たちに「期限内に一番お金を稼いだ勇者に王の座と姫を与える」という、とんでもない話を持ちかけます。
シリーズ初代作からすごろく x RPGというゲームの基本的なルールは完成していて、当然相手への妨害要素も多数用意されています。RPGとしての成長要素がしっかりとゲーム内での強さにも繋がりますが、一方で魔力だけを上げて魔法攻撃でひたすら妨害したり、さまざまなプレイスタイルも楽しめます。





シンプルなルールながら勝利のための色々なアプローチがあり、一筋縄ではいかない対戦プレイが楽しめます。シリーズの原点であり、今も十分に楽しめる作品です。






◆『ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~』

翌年の1994年に発売された、シリーズ2作目は、前作の「IV」に連なるような「3・2・1」を冠しています。ゲームのキャラクターデザインは、当時から大人気の柴田亜美氏を起用していて、こちらも話題になりました。
ゲームとしては前作の内容をベースに、キャラクターごとの成長差や特徴、ストーリーとともにマップが拡がっていくシナリオモードなどの要素が追加され、RPGとしてもボードゲームとしてもボリュームが大幅アップ。さらに勝利条件を設定したバトルロイヤルモードもあり、より遊び応えのある内容になっています。





キャラクター性能の追加はとても面白い要素なのですが、一方で長丁場のゲームになることで、その個性差で大きな影響が出ることも。どのように成長させるか、逆転を狙うか、たっぷりと友情破壊が楽しめます。




◆『ドカポン外伝 ~炎のオーディション~』

シリーズの中で「外伝」の名を冠する本作は1995年に発売。プレイヤーたちは映画の主役の座を得るために競い合います。1ゲームが30分ほどで終わるように設計されていて、いわゆる周回型のマップを回りながら能力の強化やモンスター退治を行っていきます。キャラクターデザインは佐藤元氏が担当しています。
従来のシリーズ作とは大きくシステムが異なり、戦闘ではカードを使った方式が採用されています。カードは1ターン休むことで交換も可能で、属性攻撃だけでなく回復や反射、得意技なども使用可能。周回すればお金が稼げ、キャラ強化にはお金が必要なため、他のプレイヤーと競いながら進めていくことも重要です。




他作品と比べてかなり毛色が異なり、妨害要素も弱いものの、短いプレイ時間でシンプルでわかりやすい、すごろくRPGが楽しめます。



みんなもこんなことあった…よね?『ドカポン』発売後のよくある子供たちの光景
筆者は子供の頃に何気なくゲーム屋で『ドカポン王国IV』を見付け、面白そうだなと友人の家でプレイし、実に『ドカポン』らしい状況になりました。その結果“友人複数人がソフトを買う”という事態が発生、次からは「誰のソフトで遊ぶか」というのでまず何かしらの勝負が始まるという駆け引きが始まりました。
当時は途中でセーブして後日また友人たちと遊んでいたんですが、その際にソフトが選ばれた友人は、次のプレイ時に少しだけ何かを弄っていることが暗黙の了解になっていました。持っていたはずの強い武器が無くなっていたり。今考えると実に滅茶苦茶なルールだったんですが、それも楽しんでいたのを覚えています。


もしかしたら、あの頃の自分たちは、最初に無茶なルールを課すことで、友情破壊ゲームという危険性を緩和していたのかも知れません。まあ普通にプレイ中は怒号が飛び交っていたので気のせいですけどね!
『ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~』では皆がソフトを買うような事態にはなりませんでしたが、やはり毎プレイ色々な展開で盛り上がっていました。とても思い出深いシリーズです。


4人で『ドカポン3・2・1』を遊んでみよう!
まずはSteam版をソロプレイで遊んでみました。とても便利だったのが倍速機能で、決してテンポがいいとは言えない移動やイベントなどもサクサク進みます。ソロプレイでもRPGのような成長要素のお陰でじっくり取り組める作品なので、細かな部分の追加要素ががどれも嬉しく感じます。
そして、今回はRemote Play Togetherで『ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~』の4人プレイを実施。プレイヤーは経験者2名、対戦未経験者1名、未経験者1名という状況で、ボイスチャットでゲームを解説しながらノーマルモード20週(140ターン)でゆったりと遊んでみる事になりました。




各々が装備やレベルアップで地道に稼いでいく中で、1人が運悪く同じモンスターと1週間退治し続けるというトラブルも発生。他プレイヤーが解放した村にモンスターを呼び寄せる魔法「ムラデロン」で資産を減らしたり、マジシャンが全体魔法で全員を粉々にしたり、適度な妨害プレイも飛び出します。
そんな中で一人のプレイヤーが果敢に「赤宝箱(強力なアイテムかデメリット)」に挑み、なんと超強力な武器を2回ゲットするという幸運に恵まれます。攻撃力を高めて地道に強くなっていくプレイヤー、魔法を極めていくプレイヤー、それぞれが順調に強くなり、資産を稼いでいき、ゲーム後半では大きく資産に差がつき始めます。





そんな中で所持資産が最下位になった筆者は、デビルになって場を乱そうと決意。デビルになるには魔方陣が描かれた島に行く必要があるのですが、なんとここでビッグモンスターのイベントで“島までの道が塞がれる”というトラブルが。おい、お前側の存在になろうとしてるんだぞ!
筆者は対応アイテムもないまま近所をうろつき、ゲーム残り2週でやっとデビルに変身。デビルになれば複数ルーレットを回せるので移動も早いのですが、こんなときに限っていい目が出ず、なかなか他のプレイヤーに追いつけません。解放済みの村に入ればモンスターを呼べるのですが、それもなかなかできない……!




最終的にはなんとか他のプレイヤーに戦闘に勝利しました。戦闘に勝つと武器・アイテム・魔法・村・金・名前を奪えるのですが、ここで迷わず名前を選択。プレイヤーの名前を自由に変更できるので、ここで「カデン」に変更しました。【ハードコアゲーミング料理】でおなじみのKADENですね。というか初期ネームを本名でやるなよ!

最終的には中盤から一気にレベルを上げたプレイヤーが、後半の大陸でも順調に村を解放して勝利。もちろん悪魔に魂を売った筆者は最下位でした。あまり妨害もできなかった……!



地道にレベルアップや装備を揃えていくRPG要素、一発逆転も狙えるランダム要素、そして妨害の駆け引きと、今やってもやはり間違いなく面白い作品です。Remote Play Togetherでのプレイも遅延などはなく最後まで快適に遊べました。そして、ここでも倍速プレイが実に使いやすいことを感じました。

シリーズ原点や基礎になった作品などが収録された『ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!』のSteam版は、6月29日にリリース予定です。ニンテンドースイッチ版も発売中です。












