クマに変身して敵を薙ぎ倒す爽快感が楽しい!『Path of Exile 2』新キャラクタークラス「DRUID」プレゼンテーションレポ【gamescom 2023】
編集部おすすめの記事
-
クマに変身して敵を薙ぎ倒す爽快感が楽しい!『Path of Exile 2』新キャラクタークラス「DRUID」プレゼンテーションレポ【gamescom 2023】
-
任天堂やバンナム、セガなどgamescom 2023会場の日本企業ブースをフォトレポでお届け!その1【gamescom 2023】
-
懐かしく新しい「ゾーン」がそこにあった―生まれ変わったサバイバルFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』デモ版ハンズオン【gamescom 2023】
-
トッド・ハワード氏も登場、ドラマ版『Fallout』の映像も!『Starfield』メディア向けプレゼンテーションレポ【gamescom 2023】
特集
gamescom 2023
-
基本無料SFストラテジー『Stormgate』―『StarCraft II』や『Warcraft III』といったゲームの精神的後継作【開発者インタビュー】
注目の新作RTSのミニインタビュー!
-
発売迫る『PAYDAY 3』…シリーズの日本事情や今後の追加コンテンツを開発者に直撃【gamescom 2023】
-
PC版『ゼンレスゾーンゼロ』はキャラ切り替えアクションの爽快感がたまらない!『崩壊3rd』からの順当な進化を感じるmiHoYo最新アクションのハンズオンをお届け【gamescom 2023】
-
『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』は歯応えと心地よさを兼ね備えたバランスの良いソウルライクだ!日本語にも対応していた試遊レポ【gamescom 2023】
連載・特集 アクセスランキング
-
「優れたデジタルボードゲームに求められる要素をすべて備えている」海外レビューハイスコア『カルドセプト ビギンズ』
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
山梨県やパリなどで自分だけの本屋を開く“圧倒的に好評”経営シムが正式リリースで協力プレイに対応。チラシ配り、レジ打ち、品出しで店舗拡大目指す―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2026年7月21日】
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】




