“リアル”と“ゲーム”を両立させたい―自家製ビール醸造シム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』海外ながら常陸野ネストビールや明石鯛の梅酒も嗜む開発インタビュー【特集】
編集部おすすめの記事
-
“リアル”と“ゲーム”を両立させたい―自家製ビール醸造シム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』海外ながら常陸野ネストビールや明石鯛の梅酒も嗜む開発インタビュー【特集】
-
本格ビール造りシム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』―「日本にはサッポロビールから常陸野ネストビールまで、素晴らしいビールの多様性がある」【開発者インタビュー】
-
超本格ビール醸造シム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』体験版―素晴らしき“こだわり”と“自由度”【Steam Nextフェス】
-
アルコール度数は9%と強め!『The Callisto Protocol』公式ビールが誕生―ビール製造会社とコラボした理由とは
特集
連載・特集 アクセスランキング
-
才能ある若者も勇敢な老兵も、傭兵は死ぬ。だからこそ愛おしい―約1年ぶりアプデの『バトルブラザーズ』はなぜ人を1000時間の沼に沈めるのか?遊び倒しつつ、Steamサマーセールで買うべき「お仕事請負SRPG」10選を語りたい
-
現行機で遊べない状況を何とかしたかった―『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー!13作品に込めた40周年への思い
-
「『蒼き雷霆 ガンヴォルト』シリーズや『真・三國無双 ORIGINS』の影響を受けている」爽快横スクロールACT『機核覚醒~ルルムの決意~』【開発者インタビュー】
-
「お年寄りたちが狂ったようにスロットマシンをぶん回しているGIFミームを見た瞬間、ビビッと来た」カジノ放置ゲーム『Slots & Diapers』【開発者インタビュー】
-
弾薬は少なく、すべての判断に意味がある―『ラスアス』マルチモードに影響を受けた4v4タクティカルTPS『Terminal War』開発者インタビュー
-
かわいい生き物と"ひとつ"になれる―基本無料モンスター収集オープンワールドARPG『アニモ(Aniimo)』先行プレイレポ。相棒とリンクして空を飛び、海を渡り、そしてかわいい群れに紛れ込む
-
自由な編成が最高に楽しいSRPG『Symphony of War』“理想的”な『FE』+『オウガバトル』フォロワーだ【プレイレポ】
-
「求められるのは自分なりのリズムにノること。それだけで“魔法”は生まれる」海外レビューハイスコア『リズム天国 ミラクルスターズ』
-
【リサーチ】『2026年上半期あなたのベストゲーム』結果発表
-
「自分でプレイするのと実況を見るのとでは没入の質が全く違うゲームになった」世界最後の電話ADV『シュレディンガーズ・コール』【開発者インタビュー】




