
【ネタバレ有り】『Starfield』不毛の惑星の経緯とは? 火星に起きた「大気散逸」の謎【ゲームで世界を観る#57】
火星にもかつて大きな海がありました。Read more »
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【吉田輝和の絵日記】ワンちゃんが居ればソロでも寂しくないね!元家庭犬訓練士が『レムナント2』で犬の調教師になってきた

ホップにも柑橘の香りがある!『Brewmaster』で学ぶビール造りとテイスティング【ゲームで世界を観る#55】
キリンさんがすきです。ヤッホーさんももっとすきです。Read more »
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『ライザのアトリエ』キーワードは「完全性」!改めて確認する錬金術の起源とその目的【ゲームで世界を観る#54】
全ての金属は黄金に向かって成長するのです。Read more »
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“ゲーミングPC”から“ハイエンドPC”へ ─「GALLERIA」ゲームPCアワード受賞インタビュー



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『ゼルダの伝説 ティアキン』空から見なくても巨大な図形は描ける!解明が進むナスカの地上絵【ゲームで世界を観る#47】
古代の技術力は案外侮れません。Read more »
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『ゼルダの伝説 ティアキン』ハイラルの向こうに京都を感じる?見立ての妙を楽しむ枯山水の世界【ゲームで世界を観る#46】
日本的美意識の極致は枯山水にあり。Read more »
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タッチ&ペン操作で快適にゲームを遊びたい!Summit E16 Flip A13Vシリーズで『崩スタ』『原神』『ブルプロ』に挑戦

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』狩猟採取は意外にグルメ!芸術が爆発する縄文時代の生活【ゲームで世界を観る#45】
自然の恵みに感謝しながらいただきましょう。Read more »
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『カブトクワガタ』がもたらしたゲームアクセシビリティの”革命”―開発者×ユーザー鼎談で見えた「ReadSpeaker」の魅力



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『ホグワーツ・レガシー』なぜ天井にドラゴンを飾るのか?天文学が魔術師の必須科目となるまでの歴史【ゲームで世界を観る#38】
宇宙の法則は魔術の源泉です。Read more »
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