『アーマード・コア』と『エースコンバット』、2つの「AC」から見るプレイヤーの褒め方【特集】
機械と戦いを通して人間を描く、その描き方とは。
媒体の都合上、厳密には"読み比べ”になりますがご容赦ください。
ぶっ飛んだサイケデリックな世界と射撃とパリィの高速戦闘で脳が痺れるスピードランFPS『TAMASHIKA』プレイレポ
インディーらしい尖った魅力がぎっしりと詰め込まれたFPSです。
『ROMEO IS A DEAD MAN』もうひとりのディレクター・山﨑廉氏のクリエイティブとは。発売後だからこそ語れるネタバレあり2万字超えインタビュー!
『パルワールド』があるからこそ生まれる「売上至上主義ではない余裕」―Pocketpair Publishingにインタビュー!新作海賊サバイバル『Windrose』についても訊いてみた
『ドンスタ』まさかの10年ぶり新作!『Don't Starve Elsewhere』発表、高低差要素が気になる【Triple-i Initiative】