【吉田輝和の絵日記】いつでもどこでも邪悪たれ!クリーチャーを使役し、英雄絶対死なすダンジョン作り『ダンジョンズ 4 Nintendo Switch エディション』
編集部おすすめの記事
-
【吉田輝和の絵日記】いつでもどこでも邪悪たれ!クリーチャーを使役し、英雄絶対死なすダンジョン作り『ダンジョンズ 4 Nintendo Switch エディション』
-
【吉田輝和のデジゲー博絵日記】平成は既にレトロ!GBA風グラフィックがグッとくる“平成レトロ”団地ADV『Danchi Days』・鍛えた兵士で超巨大ボスに挑め!『ローグウィズデッド』新イベント「神々への挑戦」
-
【吉田輝和の神戸ゲームラビリンス絵日記】人類最後のお悩み相談!死にきれない魂を電話越しに救う『シュレディンガーズ・コール』・揚げ物の海に溺れろ!飯テロシューティング『ストマックシューター』
-
【吉田輝和の神戸ゲームラビリンス絵日記】他人の体を乗っ取る骸骨謎解きパズル『Out of Skull』・2つの民族が争い合うハードなファンタジーローグライクSRPG『Indomitable Blade』
特集
連載・特集 アクセスランキング
-
「心躍るルーターシューターを求める人にはお宝が待っている」海外レビューハイスコア『スプラトゥーン レイダース』
-
「優れたデジタルボードゲームに求められる要素をすべて備えている」海外レビューハイスコア『カルドセプト ビギンズ』
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
「一番嫌われそうなキャラクターにさえ熱狂的なファンがついている」マーダーミステリー・カードバトルADV『くみたんてい:昭和の殺戮無感動学園』【開発者インタビュー】
-
Jホラーかと思ったら『バイオ』だった。ドリキャス版『リング』が「SFサバイバルホラー」になった理由を改めて考える【特集】
-
萌えとケレン味に振り切ったケイブSTG『ピンクスゥイーツ~鋳薔薇それから~』新アレンジ版インタビュー。安井洋介・はがね・Sean Bialoが挑む、カルトタイトルの音楽アレンジ




