「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tempo Lab Games開発、PC/Mac/Linux向けに12月9日にリリースされたリズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】
「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】

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