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ビデオゲームを中核に、映画やアニメーション、現代美術や格闘技などなどを横断したテキストをさまざまなメディアで企画・執筆。Game*SparkやInsideでは、シリアスなインタビューからIQを捨てたようなバカ企画まで横断した記事を制作している。
船が難破し、流れ着いた無人島で、プレイヤーが生きのびるために仲間とサバイバルする体験である『Stranded Sails』。東京ゲームショウ2019で展示されていたデモ版のプレイレポートをお届けします。Read more »
気鋭のインディーゲームの翻訳を行うグループ「架け橋ゲームズ」のブースにて展示された『Haven』は、どこか既視感がある世界観でありながら、なにか新しい体験が含まれたRPGとなっていました。Read more »
8月30日から9月1日に開催された「AICHI IMPACT! 2019」。バラエティとe-Sports、そのふたつはうまく絡み合い、「e-Sports元年を迎えた」と言われて以降ならではの、新しいイベントになっているのでしょうか?その模様をお届けします。Read more »
日本のビデオゲーム業界は、コンソールやアーケードで様々なコントローラーを生み出してきました。35年に渡り、さまざまな企業とコントローラーを開発してきたユニオン電子工業の磯脇康三氏から見た、業界の変化についてをうかがいました。Read more »
7度目を迎えたインディーゲームの祭典BitSummitにて、SIE吉田修平氏に現在のインディーゲームの状況についてお話をうかがいました。Read more »
『クリプト・オブ・ネクロダンサー』と『ゼルダの伝説』シリーズがコラボした『ケイデンス・オブ・ハイラル』。いかにしてこの異例のコラボが実現したか、スパイク・チュンソフトとBrace Yourself Gamesにうかがいました。Read more »
BitSummit 7 Spiritsにて、インラインスケートのアクションを魅力とする『Neon Tail』が出展。爽快感と独特の操作を特徴としている本作のゲームプレイと、制作者のコメントをまとめました。Read more »
刺激的なタイトルを取り扱うパブリッシャー、Devolver Digitalが放つ期待の一作『My Friend Pedro』。BitSummit 2019にてゲームプレイが披露されました。Read more »
「BitSummit 7 Spirits」のDevolver Digitalブースにて、アメリカ大統領自らパワードスーツを着込んで戦う『METAL WOLF CHAOS XD』が展示されました。過去に発売されたタイトルですが、今の時代も反映している内容になっています。Read more »
平成のビデオゲームを振り返る連載の第5回。いよいよ現代に近づいてきた今回は、ダウンロード販売プラットフォームの登場や、インディーゲームの台頭による個人作家の活躍、そして基本無料でゲームが楽しめるようになった時代を振り返ります。Read more »
平成の時代で起きた、ビデオゲームの出来事についての座談会「平成ゲームメモリアル」。第2回は、数多くのゲームメーカーがハードに参入した、20世紀最後のゲームハード戦争について語りつくします!Read more »
生身の兵士の立場から、巨大ロボット・ヴァンツァーに向かい合うこともある本作の世界は、現実のロボットと比較してどれだけのリアリティがあるのでしょうか?ロボット研究の第一人者である、はじめ研究所の坂本元氏にお話をうかがいました。Read more »
いまやSteamストアでも当たり前に販売されるようになったギャルゲー。国内だけでなく、海外のタイトルも増えており、多様な作品がリリースされています。各ライターが愛するヒロインはどんな女の子でしょうか?Read more »
2018年に高い評価を得た傑作『ゴッド・オブ・ウォー』。その主人公クレイトスの年老い方を身近なものだと考えるために、中年を迎えた様々な芸能人やアスリートと比較します。Read more »
2016年11月29日の発売から、今月で2周年を迎える『FINAL FANTASY XV』。先日スクウェア・エニックスによる公式特別番組にて、本作の今後について衝撃的な発表がありました。これを受け、ゲームライターたちが『FF15』をあらためて考え直す座談会を開催しました。Read more »
現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。Read more »
「RIZIN.13」にて組まれたe-Sportsイベント、『鉄拳7』の日韓戦の様子をお届けします。Read more »
「プレステクラシック」のラインナップが発表されました。今回はそのラインナップに納得がいかないという、気性の荒いゲームライターたちが「俺が考えたプレステクラシック」を考案しました。Read more »
『428』が発売されてから今年2018年で10周年を迎えます。今、新たな渋谷の物語が生まれるとしたらどんなものになるのでしょうか?過去の『428』、そして『街』を再びプレイし、実際に渋谷を歩きながら想像してみました。Read more »
10月26日の発売が迫った『レッド・デッド・リデンプション2』のハンズオンをお届け!前作と何が違うのか明らかにします。Read more »
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