もうポチのお散歩とは呼ばせない―本格的なローグライトの絶望を味わってもらいます。ハードコアモードが追加された『メタルドッグス』PS4版プレイレポ
戦車RPG『メタルマックスゼノ リボーン』のスピンオフで、犬のポチを主人公に賞金首を追いかけるローグライト『メタルドッグス』。TGS 2021にてコンソール版のデモが展示され、アップデートで追加された高難易度のモードを紹介しましょう。Read more »
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『The Binding of Isaac: Repentance』プレイレポ―10年前に生まれた色褪せない反骨精神のローグライト
シリーズ初代がリリースされてからおよそ10年、いよいよ決定版となる『The Binding of Isaac: Repentance』コンソール版のリリースが控えています。ローグライトが大ブームのいま、本作ならではの魅力とは何なのでしょうか。Read more »
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あのビルの向こうには……蛙だ! 巨大な蛙が銃を持ってる! PS5版『地球防衛軍6』プレイレポート【TGS2021】
広大な都市を舞台に生身ひとつで巨大な敵たちと戦うことを魅力とする『地球防衛軍』シリーズ。今回はTGS 2021にてデモ版が公開されたため、新たな戦いの舞台をレポートします。Read more »
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織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】
『信長の野望』シリーズや『仁王』シリーズなど、過去数十年に渡って日本のゲーム界にて独自のタイトルを送り続けてきたコーエーテクモゲームス。今回はそのトップであるシブサワ・コウ氏の実像は何者なのかをうかがってきました。Read more »
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ローグライト&ハクスラに飽きはこない。『メタルマックス ゼノボーン』のスピンオフは犬が変化するダンジョンに向かう!『METAL DOGS』早期アクセス版プレイレポ
30周年を迎える戦車RPG『メタルマックス』シリーズから、なんとスピンオフが登場。なんと犬のポチが主人公となり、荒野のローグライトへと挑みます。Read more »
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ビデオゲームで“可視化されていない感覚”を共有したい―『PixelJunk Eden 2』Baiyon氏インタビュー
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。Read more »
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鮮やかなピクセルアートで描かれる、群像劇と年代記を併せ持つ放置RPG『Horizon』【デジゲー博2020】
ビデオゲームの歴史では、群像劇の要素と年代記の要素を追求したタイトルが数多く現れました。ところが、このふたつを同時に実現しようとする野心的な放置RPG『Horizon』が登場します。今回はその野心がどういうことか紹介しましょう。Read more »
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PS5内蔵のACT『ASTRO's PLAYROOM』インプレ―DualSenseの「手触り」がもたらす新たな没入感
発売を目前にしたPlayStation 5。果たしてこのハードにどんな魅力があるか? を本体にあらかじめインストールされているアクションゲーム『ASTRO's PLAYROOM』が教えてくれます。Read more »
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