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ビデオゲームを中核に、映画やアニメーション、現代美術や格闘技などなどを横断したテキストをさまざまなメディアで企画・執筆。Game*SparkやInsideでは、シリアスなインタビューからIQを捨てたようなバカ企画まで横断した記事を制作している。
禍々しい世界観と、プレイヤーの心を折るような厳しい難易度が特徴であるフロム・ソフトウェア作品。そんなフロム作品の厳しさをゲームグッズへと昇華させるクリエイター原田隼氏に、どんな思いでグッズを作っているかを迫った。Read more »
ここから新たな修羅が誕生する――。『鉄拳7』のプロライセンスをつかみ取ったのは果たして……。Read more »
『鉄拳』シリーズ総合プロデューサーの原田氏に2020年を振り返っていただきました。新型コロナウイルス感染症の拡大は『鉄拳7』にどのような影響を与えたのか―PC(Steam)での展開に注力する理由や今後の展望についてもたっぷり伺いました。Read more »
12月12日から13日にかけて行われた『鉄拳7』の公式大会「MASTERCUP TRY ONLINE 2020」オンライン予選では「LEVEL∞」が公式大会推奨PCとして採用されました。PC(Steam版)で繰り広げられた大会の模様をお届けします。Read more »
『鉄拳7』の公式オンライン大会「TEKKEN Online Challenge」大会レポートをお届け。『鉄拳7』公式大会推奨PCがお得に変えるクーポンの情報も。Read more »
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。Read more »
ビデオゲームの歴史では、群像劇の要素と年代記の要素を追求したタイトルが数多く現れました。ところが、このふたつを同時に実現しようとする野心的な放置RPG『Horizon』が登場します。今回はその野心がどういうことか紹介しましょう。Read more »
UFOを操って、アイテムを奪い合うゲームプレイをポップに仕上げた一作。対戦のせめぎ合いがうまくデザインされていることや、高品質のゲームに仕上げたチームについて紹介します。Read more »
COVID-19蔓延によりゲームイベントの多くが方向転換を余儀なくされる昨今。そんななか、著名なイベントのなかでほぼ唯一、実地開催を行ったデジゲー博。例年に近い開催を行うため、どのような対策を取ったのでしょうか。Read more »
デジゲー博2020に出展された「ダンジョン農地化ローグライク」と呼ばれる謎のジャンル。これまでも挑戦的な作品をリリースしてきたCAVYHOUSEの新作は、どのような内容となっているでしょうか。Read more »
韓国の大作MMORPG『LOST ARK』を日本で運営する、株式会社ゲームオンの嶋田真人氏へのインタビュー。Read more »
発売を目前にしたPlayStation 5。果たしてこのハードにどんな魅力があるか? を本体にあらかじめインストールされているアクションゲーム『ASTRO's PLAYROOM』が教えてくれます。Read more »
いよいよ発売の迫った「PlayStation 5」。ロンチタイトルとして名を連ねている『Godfall』は『ボーダーランズ』シリーズのGearbox Softwareによる新機軸のアクションRPGです。果たして次世代機でどのようなゲームプレイなのでしょうか?Read more »
世界最大のバスケットボールリーグであるNBAを題材にした『NBA 2K』シリーズ。最新作『NBA 2K21』では、どのように新しい試みが行われたかを開発者が解説します。Read more »
ノベルゲームの新しい表現を開拓しようとしている『ネクロバリスタ』。本作のいったいどの部分が新しいものかを、ゲームプレイの模様を通して紹介していきます。Read more »
ゲームデザインにはコントローラーをデザインすることも含まれています。今回は既成概念を打ち破る、オリジナリティ溢れるコントローラーの数々を紹介します。Read more »
2019年の話題作『DEATH STRANDING』がリリースされて早3か月。小島監督が古巣のコナミから独立し、まったく新しい環境からものづくりをしていく姿勢について、同じゲームクリエイターである水口哲也氏とともに語りつくします。Read more »
年末年始はお届け物がたくさん行きかう時期。そこであのゲームを思い出しますよね。『DEATH STRANDING』です。これの作品がもしも、実際の配達業を反映したならば、一体どうなるでしょうか?Read more »
『風ノ旅ビト』をはじめ、『Flowery』など、言葉を排したアートスタイルから、エモーションを呼び起こさせるゲームプレイが特徴のタイトルを生み出すクリエイター、Jenova Chen氏にゲームデザインの秘密や、これからの目標についてうかがいました。Read more »
話題を呼んだバーテンダーADV『VA-11 Hall-A』の続編『N1RV Ann-A』がTGS2019のPLAYISMブースにて展示。新しいバーテンダーは、どんな人生を客と語りあうのでしょうか?Read more »
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