2021年12月の連載・特集ニュース記事一覧(6 ページ目)
大胆な刷新を経た『Halo Infinite』キャンペーンは新旧ファンに寄り添うゲームデザインだ【爆レポ】
今回は『Halo Infinite』のキャンペーンモードDLCをご紹介。待ってましたコレだよコレと言いたくなる世界観に、新要素がちょうど良いバランスで馴染んでいるプレイ体験でした。Read more »
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【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』結果発表
読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』というテーマで皆様から募集した回答をご報告します。Read more »
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特集
名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
特集
アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
【週刊スパラン12/3~】今、非対称対戦が熱い!ドラゴンボール版『Dead by Daylight』プレイレポ、世界ヒンドゥー教会の会長『真・女神転生』に抗議ほか
1週間のゲーム業界の情勢もこれを見るだけ!Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
『DbD』は知らんが「ドラゴンボール」ならば知っている!『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』はそんな人でも見るとこあります
DBファンボーイの視点から『DBブレイカーズ』を遊んでみました。Read more »
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特集
海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
海外レビューハイスコア『Halo Infinite』―大胆なデザインが採用されており、刺激的で新しい印象を与えている
PC/XSX/Xbox Oneを対象に日本時間12月9日午前3時発売予定の『Halo Infinite』のMetacritic海外レビューをお届けします。Read more »
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【吉田輝和の絵日記】“普通”の概念が死ぬ!『ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator』の鹿は明らかにおかしい
普通ってなんだ?Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
『ダイパリメイク』花の街・ソノオタウンは荒れ果てた丘だった!? 紐解くキーワードは「感謝」と「花」
ソノオタウンを花の街に変えたのは、あのポケモンの仕業かもしれません。Read more »
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特集
モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
特集
『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
特集
ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
「ドラゴンボール」屈指の敵から、戦闘力たったの“5”で逃げられるのか!?『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』クローズドβ【プレイレポ】
ドラゴンボールでお馴染みの敵キャラから、戦闘力皆無の一般人になって逃げ切れ!Read more »
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
【漫画じゃんげま】296.「遥か遠く……」の巻
シューター女子のちょっぴりコミカルでドタバタでだらだらフレンドリーファイアな日常を描いた、Game*Sparkオリジナルの4コマ連載漫画『じゃんげま』。時折感じさせられる「遠さ」について想いを巡らせるろめ子のエピソードです。Read more »
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【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』回答受付中!
読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今回は『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』というテーマで皆様からのコメントを募集いたします。Read more »
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