2021年12月の連載・特集ニュース記事一覧(7 ページ目)
この店では失敗は許されない。最恐超ブラックワンオペ料理シムADV『Happy's Humble Burger Farm』【爆レポ】
やつだけは、やつだけは怒らせるな…。Read more »
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発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は?
コアゲーマーなら見逃すな!今週の特選インディー3選(12月第2週)―3Dとなった成人向け美少女パズルゲームの続編、自由な島暮らしスローライフADVほか
他にも、同時接続数が5万人を突破した新作オープンワールドサバイバルなどをお届け!Read more »
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【大喜利】『ボツになったストリートファイターのボーナスステージとは?』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第五百九十五回の審査結果発表です。今回のお題は『ボツになったストリートファイターのボーナスステージとは?』でした。皆様から寄せられた回答を皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、選ばれたのは…Read more »
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【無料】美少女×ドット絵×脱出の緊張感!エクストラクションARPG『VOID DIVER:アビスからの脱出』Steam Nextフェスに体験版登場
『あつ森 ハッピーホームパラダイス』最後の“ひと手間”がすべてを決める―仕切り壁や家具みがきで差をつけよう!【ワンランク上のコーディネート術】
『あつまれ どうぶつの森』有料DLC『ハッピーホームパラダイス』の序盤で覚えたいコーディネートの基本テクニックを数回に分けて紹介します。Read more »
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今週発売の新作ゲーム『ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ』『Halo Infinite』『Crysis Remastered Trilogy』他
日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。日本『ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ』『Halo Infinite』『Crysis Remastered Trilogy』、北米『After the Fall』『TWELVE MINUTES』『Syberia: The World Before』他。Read more »
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重量級の大型タイトルも快適に、美しく!重厚感あふれるハイエンドなゲーミングPC「G TUNE FZ-A7G70」でパワフルなゲーミング体験
2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験
アトラス×ヴァニラウェアが送る大傑作のSFアドベンチャー『十三機兵防衛圏』ニンテンドースイッチ版が発売決定! 真似することすら困難で、2度とこのようなゲームは登場しないかもしれない本作の立体構造について、ネタバレ無しでご紹介します。Read more »
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
大蟻塚はエアコン付きの快適建築!?『モンスターハンター:ワールド』生き物だって負けやしない【ゲームで世界を観る#13】
生き物が作り上げる光景も驚異的。もちろん人工物も。Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
【特集】ゼロから始めるSkyrim英語講座―第4回「ものづくり」
日本語と英語における「肯定」「否定」の違いを身につければ、「ネイティブ感」が分かってきます。Read more »
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
【週刊トレハン】「某スマホゲームの広告に既視感」2021年11月28日~12月4日の秘宝はこれだ!
見逃してしまったりタイミングが合わなかったりで記事化されず埋もれてしまった、気になるゲーム情報を一挙にご紹介する「週刊トレジャーハント」の2021年11月28日~12月4日分です。Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
【リサーチ】『ゲーム業界における今年の漢字(2021年)』結果発表
読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『ゲーム業界における今年の漢字(2021年)』というテーマで皆様から募集した回答をご報告します。Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】



