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『サイコブレイク2』のディレクターを務めるジョン・ジョハナス氏にインタビューを行いました。Read more »
『PUBG』のクリエイターBrendan Greene氏と製作総指揮を行うChanghan Kim氏にインタビューを行いました。Read more »
「東京ゲームショウ 2017」会場内にて、『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機』のプロデューサーを務める亙重郎氏にインタビューの機会を頂きました。プロジェクトが始まるまでの経緯や変化したゲーム性など、お話頂いた内容をお届けします。Read more »
「2017 PlayStation Press Conference in Japan」でコアユーザー向けからカジュアルユーザー向けまで、幅広い新作タイトルを発表したSIE。こうした中、ゲームソフト開発を統括するワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏に現状と課題について聞きました。Read more »
プレスカンファレンスでの発表からTGSでのブース展示まで、どのような意図がこめられたのか、盛田厚プレジデントを囲んで合同取材が行われました。Read more »
2017年10月12日に発売の迫る、ワーナー・ブラザーステレビジョン&ホームエンターテイメントとMonolith Productionsの『シャドウ・オブ・ウォー(Shadow of War)』。Read more »
東京ゲームショウで初の試遊出展となったバンダイナムコエンターテインメントの『CODE VEINRead more »
Game*Sparkは、『ハースストーン』国際交流戦「5DragonsCup ノズドルム杯」を開催する「忍ism」のチョコブランカ氏にメールインタビューを実施。今大会が発足した経緯からこれまでの振り返り、次の展開まで伺いました。Read more »
Game*Sparkはライアットゲームズ日本支部法人の齋藤亮介ディレクターにインタビューを実施。「2017 Summer Split」から見られた「LJL」の成長や、『LoL』の競技シーンに向けた考えを熱く語っていただきました。Read more »
PayPal ディレクター、CMO藤本恭史氏Read more »
先日、今後1年にかけて無料配信されるDLCが発表された『Dying Light』。開発元であるTechlandのマチェイ・ウォンチニ氏にインタビューする機会を得たので、『Dying Light』の現状や今後の展開について聞いてみました。Read more »